🪅 Gry Z Amigi Na Pc

Pewnym rozwiązaniem, jednak nie należącym do najłatwiejszych, jest utworzenie na komputerze Amiga (co w przypadku Amigi 500 bez dysku twardego i tylko z pamięcią 512+512 kB będzie nie lada wyzwaniem) obrazów Twoich dyskietek w postaci plików *.ADF, a następnie dokonanie transferu tych dyskietek na dysk twardy komputera PC - a

Komputery Amiga to nie tylko masa wspomnień związanych z tamtejszymi programami, ale także solidna baza gier. Oto lista moich ulubieńców! Amiga, debiutujący na rynku w 1985 roku komputer firmy Commodore, to dla wielu Polaków sprzęt kultowy. Narzędzie na którym swoją przygodę rozpoczynało wielu dzisiejszych programistów i grafików na stałe gości w sercach wielu z nich. Ale przecież to także platforma, na której nie brakowało wspaniałych gier — zarówno portów, jak i produkcji na wyłączność. Było ich tam pod dostatkiem i wierzę, że dla każdego lista tych najlepszych produkcji wyglądałaby inaczej. To mój złoty zestaw, do którego dziś również powracam z nieskrywaną przyjemnością — chociaż nie wykluczam, że w tej frajdzie którą odczuwam do dziś jest sporo... nostalgii. Another World O przygodówce Erica Chahi'ego napisano już bardzo dużo gorących słów. A fakt, że niemal w niezmienionej wersji wciąż jest ona wydawana na kolejne generacje sprzętowe mówi o niej chyba więcej, niż tysiąc słów — co jest dość zabawne, bowiem w grze nie pada ani jedno. A mimo wszystko autorowi udało się stworzyć wciągającą, chwytającą za serce, opowieść, pełną emocji i klimatu, którego nie poszczyciłby się żaden dobry film. Do dziś pamiętam wrażenie, które przed laty wywołało we mnie intro Another World. I szczerze? Za każdym razem wracając do gry mam ciarki! International Tennis Nie jestem specjalnym fanem gier sportowych, ale International Tennis to jeden z tych tytułów, na który zawsze dam się namówić. Prosty do bólu, bez żadnych zaawansowanych technik czy skombinowanych ruchów, a mimo wszystko dający się lubić. Prosta grafika, prosta mechanika, wyważony poziom trudności. Na tle dzisiejszych tytułów — absolutnie nic wybitnego, jednak wciąż lubię tam wygrać secik... albo kilka ;) Mortal Kombat II Mortal Kombat II to jedna z tych gier, które teoretycznie nigdy nie miały racji bytu na Amidze. Przede wszystkim dlatego, że ich podstawowy kontroler -- czyli najczęściej joystick -- miał... tylko jeden przycisk. A każdy szanujący się fan serii z pewnością wie, że nie licząc startu, to do ataków i obrony na innych platformach wykorzystywano ich pięć. Ale Probe Entertainment udowodnili, że się da. Ba, co więcej -- całość udało się zamknąć na czterech dyskietkach, nie wydrzeć z treści (wszystkie ataki, animacje i wykończenia były na miejscu!), a do tego jeszcze okrasić najlepszą muzyką ze wszystkich dostępnych wersji. Jasne, przez ograniczony gameplay jest kawał za konkurencją, wszystko działa nieco wolniej i nie jest aż tak widowiskowe, ale z uśmiechem i ogromnym podziwem do niej wracam. No i są sekwencje ciosów, których nigdy nie zapomnę ;-)! North & South Choć na Amidze dobrych strategii nie brakowało (byli Settlersi, był Dune czy fenomenalne Syndicate), to na tej liście jedynym przedstawicielem gatunku będzie N&S — całą resztę poznawałem już nieco później, na PC. Turowa zabawa z sekwencjami zręcznościowymi była jedyną tego typu grą, której poświęcałem czas na Amidze — pełna humoru (aż trudno uwierzyć, że te wstawki kiedyś naprawdę potrafiły robić wrażenie), dystansu, komiksowa aż do bólu... no i można było się w nią bawić z przyjaciółmi! Rod Land Jako dziecko zagrywałem się w tę produkcję spod dłuta The Sales Curve jak szalony, nie miałem wówczas pojęcia że to port automatowej gry od Jaleco. Absolutnie nic by to pewnie w mojej sympatii do tego tytułu nie zmieniło: czysta frajda, w omijaniu i pokonywaniu przeciwników, zbieraniu kwiatów, walce o każde dodatkowe życie. No i te potyczki z bossami... ahh, ile w tym wszystkim emocji — szczególnie przy zabawie w trybie kooperacyjnym! Shadow Fighter Fantastyczna bijatyka włoskiego NAPS team. Nigdy nie udało się jej zdobyć większej popularności — wydana została na klasyczne Amigi oraz Amiga CD32 i słuch o niej zaginął. A szkoda, system może nie był specjalnie odkrywczy, ale szeroka paleta postaci z których każdy skrywał charakterystyczne dla siebie asy w rękawie uzupełniona świetną muzyką i cieszącymi oko arenami to zestaw, którego nie spotkamy wszędzie. Co więcej — działała w 25 klatkach na sekundę, a Amigi z AGA były w stanie zaoferować ich nawet 50 — coś pięknego! Slam Tilt Mówię pinball, myślę Slam Tilt. Niesamowita produkcja, która w 1996 roku, czyli kiedy trafiła na komputery, oczarowała mnie pod każdym względem. Byłem zachwycony przepięknymi stołami, zauroczony muzyką, no i nie dowierzałem, że może działać tak idealnie pod względem fizyki — coś pięknego! I właściwie po dziś dzień, jeżeli tylko mam ochotę na tego typu rozgrywkę to wracam właśnie Slam Tilta i tamtejszego stołu Night of the Demon. Superfrog Nintendo miało swojego Mario, Sega swojego Sonica, a Amiga... Superfroga! Klasyczna, dwuwymiarowa, platformówka z charakternym księciem, który po wypiciu oranżady zamienia się w... tytułowego bohatera. Kilka prostych komend, kolorowy świat i cały pakiet wyzwań, od których naprawdę trudno jest się oderwać. Co tu dużo mówić — jedna z tych gier, którą w czasach amigowych znać było trzeba, ale i dziś doskonale się broni! Teenagent Polska przygodówka, która po dziś dzień wywołuje uśmiech na mojej twarzy. Daleko jej do klasyków z tamtych lat, jak produkcje Revolution Software, Sierry czy Lucasfilm, ale absolutnie mi to nie przeszkadza. Uwielbiam wybierać się na poszukiwania znikającego ze światowych banków złota z Markiem Hopperem, który nie tylko rozbraja mnie humorem, ale też pomysłowością ;-). Worms: The Director's Cut Chyba w żadne Robale nie przegrałem w życiu tyle, co w Worms: The Director's Cut. Udoskonalona wersja pierwszych Worms, z nowymi kolorami, nieco bardziej zaawansowanymi rozwiązaniami, edytorem plansz, a co najważniejsze — całym pakietem nowych broni. Wydana kilka lat po podstawce czarowała i nie dawała się od siebie oderwać... i w sumie to wciąż odsłona serii, do której wracam najczęściej. Grafika
WinUAE to najbardziej dopieszczonego emulatora całej rodziny komputerów Commodore Amiga . Z nowej wersji ucieszą się przede wszystkim CI, którzy lubią wszystko obsługiwać padem - GUI w końcu jest obsługiwane również przez inne ustrojstwa niż myszka i klawiatura. Ostatnia pełna wersja emulatora to [AMIGA] Winuae 5.0.0 Final 1/06
W bazie Internet Archive pojawiły się tysiące gier i programów znanych z kultowej Amigi. Wszystkie są w pełni grywalne - wystarczy nam do tego wyłącznie przeglądarka internetowa. Łącznie w bazie pojawiło się ponad 10 tys. pozycji. Nie są to wyłącznie gry (tych znajdziemy tutaj ok. 2 tys.), ale również programy, które wówczas tworzono. Zapewne takie tytuły, jak Bubble Bobble, R Type, Double Dragon, Elite czy Cannon Fodder mówią niektórym z Was więcej nie mnie (a innym nic nie mówią). Wychowywałem się w czasach "po" Amidze i nigdy z nią tak naprawdę nie miałem dłuższego kontaktu. Co oczywiście nie zmienia faktu, że z ogromną przyjemnością nadrobię w wolnej chwili te zaległości. W gry można grać w pojedynkę lub we dwójkę. Niemal każda posiada udźwiękowienie, a także możliwość uruchomienia w trybie pełnoekranowym (ostrzegam, jeśli boicie się wypalających wzrok pikseli, nie róbcie tego). Do uruchomienia gier potrzebujemy wyłącznie przeglądarki, a więc możemy tak naprawdę grać w nie wszędzie -począwszy od domowego zacisza, na na komputerze służbowym skończywszy (niczego nie sugeruję). Oczywiście dobrze, gdyby była ona względnie nowoczesna - współczesne wydania Chrome czy Firefoksa doskonale dają sobie radę z większością produkcji. Czemu nie ze wszystkimi? Twórcy sami przyznają, że jeszcze niektóre z gier i programów mogą działać nieprawidłowo. Proszą zatem o wyrozumiałość i zapewniają, że ciągle pracują nad ich udoskonaleniem. Nie da się ukryć, że panuje też tutaj niezły bałagan. Część gier i programów się powtarza - mają tylko inne oznaczenie wersji. Część to natomiast wersje demonstracyjne lub pokazowe. Przeglądanie udostępnionej biblioteki może zatem być odrobinę frustrujące. Internet Archive to instytucja non-profit znajdująca się na przedmieściach San Francisco, która zajmuje się gromadzeniem materiałów multimedialnych na przyszłość. Z pewnością słyszeliście już o serwisie Jego twórcy tworzą bazę archiwalnych stron www, książek, muzyki, filmów i oprogramowania. Nie tak dawno pisałem, że z ich zasobów chciałaby skorzystać Mozilla, aby Firefox nie musiał wyświetlać już stron błędu 404. Samo przedsięwzięcie ma jednak o wiele więcej atutów. Regularnie bowiem pojawiają się tutaj prawdziwe perełki. W kwietniu ubiegłego roku udostępniono setki gier z MS-DOS. W międzyczasie pojawiły się też tytuły z Commodore czy Atari. Fani starych gier (i nie tylko) poczują się zatem tutaj jak w raju. Szczególnie polecam sprawdzić The Secret of Monkey Island. Fenomenalny przykład tego, jak kiedyś wyglądały przygodówki. Jak to mówią - gra z duszą. Hej, jesteśmy na Google News - Obserwuj to, co ważne w techu 7. The Banner Saga - gry o wikingach. Grom Stoic Studio z pewnością daleko do taktycznego wyrafinowania choćby z serii XCOM czy z genialnego Final Fantasy Tactics. Trylogia broni się jednak fabułą, która w bardzo mocny sposób została zainspirowana Sagami nordyckimi i w ogóle mitologią skandynawską. Opis oferuje miłośnikom amigi pakiet popularnych i kultowych gier jakie były na amidze ,gry odpalają bezpośrednio z płyty na komputerach pc z systemami takimi jak win 98,xp,07 nie potrzebują żadnego emulatora dla zainteresowanych jest możliwość zainstalowania poszczególnej gry na dysku twardym wtedy można zapisywać swoje sawe gry . pakiet ten ma wbudowane emulatory co jest bardzo korzystne przy użytkowaniu ,gry oryginalne z amigi nie jakieś przeróbki nawet słychać przy wczytywaniu kultową prace dyskietek zapraszam i polecam amigowcą oraz sympatykom tych gier z czasów amigi .pakiet posiada 90 gier najbardziej popularnych i lubianych przez graczy
\n\n \n \n gry z amigi na pc

27.01.2022 11:57. [ #1] Emulacja Amigi na Playstation 3. zmiennik. autor wątku. Ostatnio znalazlem w necie poradnik jak zainstalowac mega paczkę retro gier z roznych systemow na PS3. W paczce znajduja sie emulatory i romy bardzo wielu konsol i automatow, a calosc wazy prawie 40gb. Jest Atari, jest NES, SNES, MAME, NEO-GEO itp.

00:04 [#331] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @mmarcin2741, post #328 Nie było, ale prostota obsługi Amigi nie ustępowała konsolom, czego nie można powiedzieć o pc. Gry były spakowane arj-tem, który należało rozpakować i potem program zainstalować. Po określeniu prawidłowych przerwań dla karty dźwiękowej i kalibracji joysticka (jeśli ktoś posiadał), można było przystapić do zabawy. W systemie, gdzie nawet myszka potrzebowała swojego sterownika, problemy na początku zawsze się zdarzały. Do DOSa to nierzadko trzeba było oddzielne konfiguracje systemu robić pod konkretne gry bo np. jedne to wymagały pamięci (czy tam sterownika) EMS a inne jej nie znosiły. Też niektóre gry wymagały kosmicznych kombinacji z ładowaniem wszystkiego do górnej pamięci bo ciągle im brakowało pamięci konwencjonalnej. Lepiej było mieć kartę dźwięku bez sterownika ze zworkami albo co najmniej taką której sterownik tylko ją inicjalizował a nie musiał siedzieć w pamięci bo tej dla niektórych gier ciągle było mało choćby nie wiem co robił. Też jeśli chodzi o DOS to jak się jeszcze miało tą dźwiękówkę zgodną z Sound Blasterem to niekoniecznie była zgodna z daną grą. Nawet sam Sound Blaster 16 nie był 100% zgodny z Sound Blaster Pro i gry były w mono. Większość kart dźwięku miała też całkowicie skopaną syntezę FM i brzmiały gry jak kupa. Popularne karty Sound Blaster Vibra 16 miały taką tragiczną syntezę FM... i jeszcze mono dźwięk w grach gdzie najlepszym obsługiwanym SB był Pro Ja się na szczęście wykpiłem ESSem ES1688 ze zworkami, dźwięk działał od strzała i brzmiał dobrze. Jak się ostatnio bawiłem retro PC to protestowałem sporo różnych kart dźwięku i większość miała absolutnie tragiczny dźwięk PC z DOS to był tak toporny temat że aż ciekawy Odpowiedz 05:49 [#332] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @XoR, post #331 PC z DOS to był tak toporny temat że aż ciekawy Dos toporny był, ale szybkość/lekkość z jaką gry względem win95/98 chodziły była ogromna. W tamtym czasie człowiek był dosowym mistrzem klawiatury. Komendy spod ręki spisywano się szybciej niż myśli pojawiały się w głowie. Wchodziło się z ryczałtu do Setup od gry i ustawiało się wszystkie opcje. Ustawienie dźwięku z reguły było o tyle łatwiejsze, że domyślne atrybuty były podświetlane(tak to pamiętam na kartach Yamaha, a później SB z EAX) lub przy braku takich znało się na pamięć te trzy lub cztery wartości i się je zaznaczało. Problemów jako takich co by mi popsuły zabawę nie pamiętam... Na siłę oczywiście da radę coś wymyślić, ale niech ktoś pierwszy pokaże mi "idealny" system Względem jakości dźwięku też w moim przypadku jest inaczej. Dramatu o zgrozo nie było. Pamiętam tylko różnicę względem przyjaciółki z racji midi, ale tam gdzie była lepsza produkcja to i sample się pojawiały... Ostatnia aktualizacja: 06:09:29 przez WojoS Odpowiedz 08:22 [#333] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @WojoS, post #332 Jeśli chodzi o dźwięk, to standardem dos był sound blaster który nie zapewniał takiej jakości dźwięku, jaki mogliśmy usłyszeć na Amidze. Wiele kart 16 bitowych nie zachowywało zgodności ze standardem sb16 a jedynie sb lub sb pro. Odpowiedz 13:35 [#334] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @XoR, post #330 Szok to ja przeżyłem jak zobaczyłem Gran Turismo na Play Station a w domu grało się jeszcze na Poly Station Zapisuję sobie to w moim notesiku cytatów "mizaga"PC w Polsce to nieśmiało ludzie kupowali dopiero w drugiej połowie lat 90tych i kosztowały fortunę. Wcześniej to tak niszowy temat że szkoda gadać. To prawda. Miałem znajomych z PCtami i powiedzmy do 95 roku znałem może 3 co mieli 486 i pentiumy. Kilku z 386, 286. Ja wtedy miałem A600 po przesiadce z C64. Miałem kilku znajomych, którzy też mieli A500,A600. Do nich przychodzili inni znajomi i tak się kręciło. Brat wymieniał się softem korespondencyjnie i nawet kupiliśmy VBS z kasetą pełną gier (też korespondencyjnie) W mieście był jeden, który nagrywał dyskietki za 1,5zł szt i miał zawsze nowości Między 96 a 98 pojawiały się już Pentiumy na socket 7 i pierwsze MMX, które wtedy były nowością. Ja cały czas przy Amidze. Jakoś później kupiłem 486 za 40zł bez osprzętu i monitora (compaq z ramem i VGA) z zamiarem skompletowania. w roku 2000 (a może 1999, już teraz nie pamiętam) kupiłem P200MMX z monitorem za 400zł (komplet) co było wtedy chyba okazją (miał uszkodzony dysk ponad 2GB, ale dało się używać). Pamiętam, że w tym czasie w moim środowisku był to już stary sprzęt. Koledzy mieli już celerony, K6-400Mhz, PII. Voodoo2 i matroxy na AGP. Ci co w tamtym czasie robili upgrade kupowali już Athlony/Durony/Celerony). Był to już czas kiedy Polska dogoniła świat i ludzie kupowali nowości (te budżetowe). Kilka osób w mieście i szkoły miały SDI (stałe łącze internetowe) . To był też czas kafejek internetowych. W tym czasie kupiłem też dysk 800MB za 25zł Pod koniec 2002 roku miałem Athlona XP2000,GF4MX440,512MB (2600zł). Wielu znajomych miało już przynajmniej jakiegoś Celerona albo Durona. GF2,GF4 i Rivy królowały Sąsiad z góry też miał PC i żeby pograć po LANie i wymieniać się danymi zrobiliśmy sieć w bloku. Później podłaczyliśmy jeszcze kolegę, który czasami odwiedzał babcię i miał tam swojego starego PC (chyba P166). W 2003 do mojego miasta weszła Neostrada. Byłem tym szczęściażem i ją wtedy miałem 512KB/s. Kazaa, eMule (sharereactor) i soft nie był problemem. Wcześnej też nie, bo ludzie z dostępem do kafejek nagrywali zdobycze na CD-RW . Ludzie przychodzili do mnie z dyskami (wtedy 20-40GB) wymienić się grami i filmami. Miałem już wtedy nagrywarkę CD a chwilę później DVD, bo nagle staniały (chyba LiteON albo LG i przełom 2003/2004 kosztowała ponad 500zł). W tamtym okresie miałem HDD 3x80GB i 1GB RAM. Ten okres uważam za lata rozkwitu PC i internetu i kompletnego "nieistnienia Amigi" jako platformy, chociaż odradzała się już wtedy jako retro. Od biedy działał już emulator nawet na tym P166 W 2004 roku mieliśmy jeszcze sieć WIFI na kilka osób. Jest to perspektywa dzieciaka później nastolatka w miasteczku 25K mieszkańców. No i teraz porównianie Amiga vs PC cenowo. Czy warto było w tym roku kupować A1200 i blizzardy 060 i inne "dzikie węże"? Czy lepiej naciągnąć mamusię na ratę i kupić P60 za ok 3000zł(z monitorem)? A może iść w biedę i kupić: A1200 z HDD kosztuje 1240/25 949zł i do tego 8MB ram za 175zł no i podłączyć do TV (3114zł) I teraz w 96r (Gazeta SS 6/96r) Oferty cenowe ze strony 37 (nowe zestawy): Cennik Amigowy ACS (6/96) strona 47 4 Odpowiedz 18:37 [#335] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @snifferman, post #334 Amiga CD32 za 680zł to fajna opcja w 1996 jak ktoś wczesniej nie miał Amigi. Ewentualnie A600 za 780zł. Ceny A1200 Magic nawet szkoda komentować. W 96 widzialem na półce u mnie w mieście cd32 za 500zł była. Nie wiedzieli, co mają i ile to będzie warte w przyszłości. Najtańszy pc Bella za 3000zł i to tylko z 4mb ram i bez karty dźwiękowej. Też nie ma co komentować, dobrze, że nie jara- ły mnie pecety od 1995 aż do 2001 Ostatnia aktualizacja: 18:43:55 przez mmarcin2741 Odpowiedz 19:10 [#336] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @mmarcin2741, post #335 CD32 nie była najlepsza jako scenariusz ECO. Lepszym wyborem była A600, bo mogłeś łatwiej zdobyć gry. W 95 roku kupiliśmy A600 z dyskietkami i podstawowym osprzętem za 500zł. Jako przesiadka z C64 to było WOW, ale entuzjazm gasili już koledzy z 486 i pentiumami. Co do 4MB ram, to mogłeś sobie dokupić drugie 4MB za jakies 90zł (tyle też kosztowało wtedy dodatkowe 1MB do A600). Dlatego w tamtym czasie A500 i A600 były popularne, bo były w przystępnej cenie. A1200 też się mogły trafić od tych co porzucali platformę. Musiałbym posprawdzać ceny PC vs A1200 z rynku używanych sprzętów. Podejrzewam, że można było w podobnej cenie kupić słabszego 486 i A1200 na tym tle wypadała słabo. To co ratowało w tamtym czasie platforma to ceny A500/A600 i możliwość podłączenia do TV. Odpowiedz 19:31 [#337] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @mmarcin2741, post #335 Ja w '96 kupiłem używaną Desktop Dynamite z twardym 540MB za 600, i chyba ani ja ani sprzedawcy nie wiedzieliśmy że jeszcze da sie gdzieś kupić nową 1200 i to za tyle. A może sie cieszyli że wogóle jakiś jeleń sie znalazł bo sie bali że nikt nie kupi i na PC im nie starczy. W ciągu miesiąca dokupiłem nowego MTeka 030 4Fast za 350, i CDROM z oryginalnym sterownikiem i kablem do Amy za 150, choć za ten ostatni wydaje mi sie że trochę przepłaciłem, ale trochę sie bałem że jak kupię z innego źródła to nie dam rady go podłączyć. W sumie 1100. A nie zamieniłbym sie za tą Belle, mimo że miała 486. Monitor miałem od Amstrada, tam był taki sam kineskop jak w tym od C=, tylko bez głośników to podłączyłem do tajwańskiego jamnika. Po roku dokupiłem PSX za 450, a tyle by mnie kosztowała dopłata za 040. I w sumie ta Ama mi służyła przez 6 lat. Choć przez końcowe 3 już zazdrosnym okiem patrzyłem na AVIki u PeCetowców. Odpowiedz 20:08 [#338] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @snifferman, post #336 Braki mocy do gierek 3D oraz braki nowych tytułów do grania to nie były jedyne bolączki Amigi pod koniec 90ych. AVIki na PC śmigały jak wściekłe, a do Amy nawet z PPC (notabene droższych od PC), brakowało kodeków do połowy rodzajów plików jakie wędrowały po PCtowych twardzielach. A te co były pojawiły sie z rok czy 2 później niż były dostępne na PC. Gdy Tyschenko przyjechał na Amigowe targi do W-wy latem '98 to film na Amie z PPC był sensacją. Większość nie wierzyła własnym oczom, że na Amie da sie puścić coś więcej niż kilkuminutowy klip w LoResie w 256 kolorach. Do tego toporne zapóźnione przeglądarki WWW, na ekranie który albo był rozciągnięty, albo drgał, a bez minimum 060 to na każdego jpg na stronce czekało się kilka sekund, a na PC ziut i już. Kłopoty z polskimi znaczkami na stronkach. I firmy dostarczające neta niczego nie gwarantowały ani nie pomagały jak chciałeś do nich podłączyć Amę zamiast PC. Zgodzę sie że więcej sensu miało kupić A600, najlepiej używaną, (może nawet z twardzielkiem), niż CD32. Pojęcia nie mam jakiego PC dałoby sie wtedy kupić za te 700 orzełków. Ale raczej na AVIki to by nie wystarczył, choć na Dooma i MP3ki przypuszczam że tak. Choć Winda pewnie nie ta najnowsza tylko wcześniejsza. Choć z drugiej strony jeśli chciałeś TYLKO grać, i NAPRAWDĘ nic innego, to PSX uśmiechał sie do ciebie znacznie szerzej. :) A600 w '96 była jak ZX Spectrum w '90, interesowali się nim tylko ci których nie było stać na nic lepszego, a reszta patrzyła na nich z wyższością. 2 Odpowiedz 20:36 [#339] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @Motyl, post #247 Wydaje mi się, że kolega nie był wtedy zaangażowany. Ja działałem na Amidze do roku 2004, po czym miałem dwuletnią przerwę, by ponownie działać od 2006 roku. Swojej Amigi nigdy nie sprzedałem. W latach 1998-2000 większość działań odbywała się po prostu w kameralnym gronie, z dala od fleszy mainstreamu. Wystarczy zobaczyć na Aminet z tamtych lat. Do czasopism dodawane były CoverCD z najnowszym softem. Wybór programów, gier i innych materiałów był spory - M68k, PowerPC itd. Dla przykładu tacy ludzie jak Steven Eaborn (WiZ2), Matthew Briggs (EAC), Jens Vang Petersen (AB3DII-Editor), Guido Mersmann, czy Michael Kramer działali w tych latach. Korespondowałem z kilkoma z nich. Każdy wkładał swoją cegiełkę, każda taka cegiełka była na wagę złota. W roku 1997 wspomniałem o perspektywach. Otóż w tamtym roku były dla Amigowców na horyzoncie takie opcje:Karta PowerPCA\BOXPIOSMacroSystemsAmiga Technologies Dzisiaj niestety odrzuca się tamten okres, jakby nie istniał. Dlatego warto o nim przypominać. Odpowiedz 21:11 [#340] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @snifferman, post #334 W każdym razie, jak ktoś się przesiadał z Amigi na pc, to rok 1996 był optymalny. Za 4100zł Optimus z najsłabszym Pentium 75 to na dzisiejsze pieniądze około 9000zł i możliwość upgradu cpu na szybsze pentium. Wcześniej chyba nie miało sensu zmieniać Amigi na pc, bo 486 szybko się skończył. Ostatnia aktualizacja: 21:17:12 przez mmarcin2741 Odpowiedz 21:19 [#341] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @ZbyniuR, post #338 Udało ci się kupić A1200 w atrakcyjnej cenie. Pewnie też bym kupił Pamiętam, że kuzyn miał A500+ a później wymienił na A1200 i jakby to powiedzieć "tyłu nie urywało". Mało było softu wymagającego upgrade i mało osób to robiło (graczy). Zastanawiali się i nagle epoka Amigi się skończyła Ja dostałem A600 w 95 jeśli dobrze pamiętam (może koniec 94). Nie wiedziałem wtedy nic o istnieniu PSX. Mam problemy z ramami czasowymi a rok robił wtedy ogromną różnicę. W każdym razie w tej kwocie jakby kupić PC to pewnie byłby gorszy jeśli coś by się dało kupić w tej cenie. Wtedy jeszcze byłem młody i nie swiadomy rynku. Czasy ciężkie, to się człowiek cieszył z każdego gadżetu W 97-98 znajomi mieli już Pcty. NFS2, GTA, Fallout, Commandos, Diablo. Amiga nagle naga O takich gniotach jak SimCopter czy StreetsOfSimCity tylko wspomnę, bo robiły na mnie wtedy wrażenie. Ta grafika W 99r poznałem kolegę co miał Celerona 333 i PSXa i drugiego co miał K6 (chyba 400Mhz podkręconego do 450 czy jakoś tak ) Świat już nigdy nie był taki sam Jakieś Aviki już bywały, ale to jeszcze nie był czas ekspansji. Przynajmniej u mnie. Miło powspominać, ale szkoda, że nie Amigę. Chociaż aktywnie używałem jej może z 5 lat to mam do niej wielki sentyment. Czego żałuję? Że jakoś ominęło mnie podłączanie HDD do mojej Amigi i zabawa z systemem z twardziela. No i to, że ją sprzedałem. Miała wtedy uszkodzony port myszy i nie zawsze się włączała. Było to chyba w 2003 roku. Dziś bym sobie ją naprawił 1 Odpowiedz 21:40 [#342] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @mmarcin2741, post #340 Tylko dodam że kupując pentiuma w połowie 1996 prawie na oewno dostało się go na płycie z socketem 7 co oznaczało możliwość upgradu do pentium 233 mhz, a ten z kolei dawał radę nawet w 2000 z lżejszymi grami. Aczkolwiek brak instrukcji mmx mógł być problemem przed 2000. Odpowiedz 22:14 [#343] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @Hexmage960, post #339 Wydaje mi się, że kolega nie był wtedy zaangażowany. Ja działałem na Amidze do roku 2004, po czym miałem dwuletnią przerwę, by ponownie działać od 2006 roku. Swojej Amigi nigdy nie sprzedałem. Wiesz, można było pewnie i na ZX-Spectrum działać , ale po co ? Byłem zaangażowany w Amigę od 1992 do 1998 roku, więc doskonale pamiętam ten wg Ciebie "złoty okres 1995-2002"... Owszem , jeszcze w 1995r czy nawet do pocz. 1996 można było mieć złudzenia , ale na pewno nie po roku 1997. 1995-2002 to nie był to żaden złoty okres Amigi, tylko okres jej upadku. Złoty okres to był od 1987 do 1995. Na początku 1997 przesiadłem się z A600 z CD-ROM na A1200 z HDD (oraz ten sam CD-ROM x4 NEC). Dysk był zapchany softem, grami, świetnie skonfigurowanym systemem z wypasionymi bajerami. Codziennie buszowałem też na aminecie z pracy (tak, już od 1996 mieliśmy internet dial-up 0202122 i codziennie przesyłane dane, rano i wieczorem). Zgrywałem nowy soft na pecetowe dyskietki przerobione na 720 (zalepiało się dziurkę w dyskietce, która miała oszukiwać czujnik). Codziennie coś nowego zasysałem - a to pierwsze slave'y do WHDLOAD, a to jakieś moduły, albo inne rzeczy. Modem 28 kbps, więc trwało to dość długo, ale jaka radocha! Było więc co robić na A1200, ale było też widać w pracy i u zamożniejszych kolegów, jak świat PC coraz szybciej ucieka do przodu. Ci najbogatsi już od 1990r powoli kupowali PC, najpierw jeszcze 286. W pracy też ludzie kupowali prywatne PC z Windowsem 95, mieli pełno gier w gazetach. Byłem dość zszokowany, jak pięknie chodził np. "Rise of the Robots" nawet na naszym służbowym 486DX, czy niektóre przepiękne, kolorowe platformówki. Gdzieś w 1997 kolega pokazał mi na swoim P166 MMX emulator Amigi Fellow. To przesądziło los mojej A1200, chciałem mieć PC. Kupiłem P233 w 1998, zdaje się że był to Cyrix, bo tylko na takiego było mnie stać. Dysk 850 MB wziąłem z Amigi, CD -ROM tak samo. RAM chyba 32 MB, nie pamiętam. Co chcę przez to powiedzieć - pod koniec lat 90-tych przy Amidze trwali ludzie, których po prostu nie stać było na nic lepszego. Może 1-2 % to byli szaleńcy, którzy rzucali się na zakup kart turbo itp. , kosztujących mniej wiecej jedną ówczesną pensję, i wierzyli w Amigę, bo ulegli totalnie zakłamanej, obłędnej propagandzie Marka Pampucha z Magazynu Amiga. Na dzisiejsze to by wyszło pewnie ze 3000 zł za takie turbo 030/50 do AMigi, które wprawdzie dawało kopa, ale i tak to było o wiele za mało (pożyczyłem takie turbo z 8MB Fast na tydzień). Tym bardziej utwierdziłem się, że Amidze brakuje mocy i żadne turbo nigdy już tego tego nie zmieni. Gdybym miał kasę, to jeszcze wcześniej przesiadłbym się na PC i nie czekał aż do 1998 roku. EDIT: Aha, zapomniałem o mp3 - to mnie wręcz rozwaliło, że jest taki wspaniały format! Oprócz możliwości emulacji AMigi, z pewnością mp3 było dla mnie najważniejsym argumentem za PC. A potem te pierwsze wspaniałe gry na PC - Commandos, czy Heroes of Might and Magic II, III...Quake, Medal of Honour...kto tego nie przeżył, bo pozostał przy Amidze, ma czego żałować. Ostatnia aktualizacja: 22:23:12 przez Motyl Ostatnia aktualizacja: 22:25:30 przez Motyl 4 Odpowiedz 22:28 [#344] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @ligant, post #342 Taaaak. To teraz zapraszam do sprawdzenia ile kto zarabiał w tym czasie i na co go było stać ja chyba zarabiałem ze 400 w 94 na świadectwie pracy z 95 mam niecałe 550 Dzieciakom kupowano Amigii albo Pegasusy. TV był w domu a dostęp do gier był prosty i łatwy. Komputery najczęściej sprzedawaliśmy do firm lub lokalnym krezusom. Mało kogo było stać na kompa za 6tyswięc nikt szturmem się nie przesiadał z amig na PC. Ja musiałem sprzedać Amigę 500 plus z HDD, CD32 i kolorowy monitor 1084. I miałem jakiegoś 486sx z mono monitorem. Potem monitor kolor, wymianka na GUS, pierwszy CD chyba 1x - wszystko używki kupowane od znajomych co robili krok do przodu. Potem zmiana płyty na Abita i Pentium wymianan kart graficznych modem . co chwile się coś zmieniało PSX - pamiętam pojawił się, ale też nikt się nie rzucił bo było raz ze drogie , a ceny gier wgniatały w ziemię. 1 Odpowiedz 22:40 [#345] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @nekroskop, post #344 1990-1995 się zgadza. Było drogo. 96r mialeś pentiuma za 3K. Dałem cennik, to sobie zerknij. Z roku na rok było coraz taniej, a sprzęt używany dało się kupić naprawdę tanio. Za 486 w roku chyba 98 zapłaciłem 40zł(bez hdd,monitora,klawiatury,myszki,napędów) .PSX - pamiętam pojawił się, ale też nikt się nie rzucił bo było raz ze drogie , a ceny gier wgniatały w ziemię. ofery przerobienia PSX na PAL/NTSC były w telegazecie nawet W 1997r pirat kosztował potem te pierwsze wspaniałe gry na PC - Commandos, czy Heroes of Might and Magic II, III...Quake, Medal of Honour...kto tego nie przeżył, bo pozostał przy Amidze, ma czego żałować. Grałem dużo u kolegów. Jak kupiłem pierwszego PC to 24H włączony, a i tak nie nadrobiłem Ostatnia aktualizacja: 22:44:52 przez snifferman Odpowiedz 22:49 [#346] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @nekroskop, post #344 ja chyba zarabiałem ze 400 w 94 No ale jakbyś wziął ten komputer na raty, kredyt na 30 lat, to jakoś w przyszłym roku byś już miał spłacony Odpowiedz 00:12 [#347] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @snifferman, post #341 PSX na premierę w PL w '96 miał zaporową cenę 1600zł. Nawiasem mówiąc w tym samym czasie pojawiły sie pierwsze dopałki do PC w tej samej cenie za samą dopałkę. Równowartość bodajże 5 gier na PSX kosztowało tyle co sama konsola, a pierwsze piraty były tylko o połowę tańsze. Zresztą te wczesne 3D gierki aż takie super to nie były. Wszystko kanciaste koślawe, tereny pustawe, cieniowanie zamiast tekstur. A do tego przez dobry rok nie było w Europie kart pamięci do save-ów. I żeby nie grać od początku to używało sie kody. Ale w ciągu roku się bardzo dużo zmieniło. cena spadła do 600-650 zależy czy z analogiem czy bez. Często w promocji dawali gierkę, choć raczej z tych co nie schodziły. Karty pamięci już były, w tym i te tańsze nieoryginalne. Jak ktoś miał kontakty to pirata kupił już za 20zł. A używane PSX w ogłoszeniach były po 500-550, (z rok wcześniej za tyle były A500). A sporadycznie bywały super okazje (chyba kradzione) za 400-450, jak ta moja. Ale w poczcie pantoflowej a nie w ogłoszeniach, i jak sie nie zdecydowałeś w ciągu minut to ktoś inny kupił zanim tam doszedłeś. No ale najważniejsze to że gierek już było więcej i to znacznie ładniejszych. :) Tymczasem ciągle z połowa PeCetowców nie miała karty dźwiękowej ani CD. I choć dopałki 3D też taniały nie wolniej od PSX, a niektórzy i bez tego mieli szybkiego proca, to nawet jak mieli super PC, to piraty do nich były okrojone z danych audio i video, żeby po kilka gierek na jedną płytę wchodziło. I jak mnie odwiedzali to gierki nie na każdym robiły wrażenie, ale intra to nie raz prosili żebym puścił jeszcze raz. Bo tego u siebie nie mieli. Nawet nie wiedzieli co ich omija. I podejrzewam że gdyby nie wizyty u kolegów z konsolami to by nie zaczęli pytać o piraty w pełnych wersjach. A z tego co opowiadali choćby koledzy z Loadingu... to te pełne wersje piratów pojawiły sie później niż oryginały po przecenach, a i to stanowiło ułamek piratów jakie były dostępne. A wśród PSXowców po paru latach ukazywania sie magazynu z czarną płytą, krążyły te płytki z demkami, niektórzy za grosze dawali, bo im sie znudziły, a te co lepsze tytuły jakie na nich były już mieli w pełnych wersjach. A każda z takich płytek miała w sobie więcej miodu niż demek na Amie było w całym roczniku w MA lub ACS. Może jeszcze jakiś Napalm mógł zrobić wrażenie na kimś kto miał dostęp do PSXa, ale reszta to była żenada. 1 Odpowiedz 02:27 [#348] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @ZbyniuR, post #347 Równowartość bodajże 5 gier na PSX kosztowało tyle co sama konsola, a pierwsze piraty były tylko o połowę tańsze. W 97-98 pootwierały się "salony gier" gdzie można było "zdobyć" gry za przystępną cenę. Była dostępna również usługa modernizacji NTSC-PAL. Tymczasem ciągle z połowa PeCetowców nie miała karty dźwiękowej ani CD Czekali aż stanieją. W SS 10/97 w cenniku karta Sound Shuttle 48 plus jest za 63zł+VAT(2/97 kosztowała 125zł+VAT). Z tego co pamiętam była oparta na OPTI 82C929A i działała. SB16 kosztował 160zł+VAT. CD-ROM x8 303zł+VAT 2/97 (201zł+VAT 10/97) Masz rację. 97-99 PSX było tanią maszynką do grania. Później mocno się postarzała względem PCów, które poszły do przodu i staniały. Odpowiedz 03:00 [#349] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @snifferman, post #348 Jak PSX sie zestarzał to akurat sie pojawiły PS2, więc znowu konsole odskoczyły od PC które wtedy zwykle DVDka jeszcze nie miały. A co do dźwięku w PC. Ja miałem mało znajomych z PC i znałem tylko jednego który sobie dźwiękową kupił, Gravisa gdy wg testów był och i ach. Tylko że mało która gra miała do tej karty sterownik. A reszta jak przychodziło do kupowania lub modernizowania PC to wydawali szmal na proca, grafę, RAM i twardego, jak coś zostało to na monitor, a o dźwięku to za każdym razem sobie obiecywali że następnym razem ją kupią. A w praktyce odkładali to nawet z dekadę, aż dźwięk stał sie integralną częścią płyt głównych. I dopiero wtedy dźwięk miały wszystkie PC. :) Choć słyszałem że niektórzy kupowali choćby najsłabszą dźwiękową żeby port do Joya mieć. Gdyby Win95 był na dyskietkach to CDROMa też by sobie nie kupili. Bo cierpliwość wytrenowana przed laty na magnetofonach podpowiadała że wachlując dyskietkami też da sie coś zainstalować. Więc po co marnować szmal na szybszy nośnik skoro on FPSów w Doomie nie poprawi. ;) Odpowiedz 03:36 [#350] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @ZbyniuR, post #349 Odpowiedz 07:22 [#351] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @ZbyniuR, post #349 A co do dźwięku w PC. Ja miałem mało znajomych z PC i znałem tylko jednego który sobie dźwiękową kupił, Gravisa gdy wg testów był och i ach. Tylko że mało która gra miała do tej karty sterownik. A reszta jak przychodziło do kupowania lub modernizowania PC to wydawali szmal na proca, grafę, RAM i twardego, jak coś zostało to na monitor, a o dźwięku to za każdym razem sobie obiecywali że następnym razem ją kupią. A w praktyce odkładali to nawet z dekadę, aż dźwięk stał sie integralną częścią płyt głównych. I dopiero wtedy dźwięk miały wszystkie PC. :) Choć słyszałem że niektórzy kupowali choćby najsłabszą dźwiękową żeby port do Joya mieć. orazTeż jeśli chodzi o DOS to jak się jeszcze miało tą dźwiękówkę zgodną z Sound Blasterem to niekoniecznie była zgodna z daną grą. Nawet sam Sound Blaster 16 nie był 100% zgodny z Sound Blaster Pro i gry były w mono. Większość kart dźwięku miała też całkowicie skopaną syntezę FM i brzmiały gry jak kupa. Popularne karty Sound Blaster Vibra 16 miały taką tragiczną syntezę FM... i jeszcze mono dźwięk w grach gdzie najlepszym obsługiwanym SB był Pro Ja się na szczęście wykpiłem ESSem ES1688 ze zworkami, dźwięk działał od strzała i brzmiał dobrze. Zastanawiam się, czy to starość dopadła amigowców i już mieszają fakty, czy może swoje kombatanckie wspomnienia rzeczywiście tak pamiętają. A może, dla fanbojskich potrzeb - dobrze jest pomieszać daty, wziąć jakieś wydarzenie, losowo wybrać rok i jest już gotowa wypocina. Może warto pomyśleć nad pisaniem artykułów do Interii, Onetu czy innych tego typu portali, gdzie wiedza techniczna jest raczej niemile widziana, a liczą się krzykliwe tytuły "Ten sprzęt do TV to namiesza na rynku". Jeden pisze, że miał bezdźwiękowe towarzystwo, a sam niejako był Elvisem swoich 14bitowych MP3 z Amigi, który to w dodatku jako jedyny podłączył do zestawu grającego. O Panie, pozwól wstać z kolan i ogrzać się w blasku Twej wielkości i wyjątkowości. Tak, jasne - dźwięk, muzyka - to tylko Amiga, od zarania dziejów, jeszcze od czasów kiedy to ludzie kamieniami rzucali w dinozaury i dlatego wyginęły - nie wiem tylko czy kamienie, czy dinozaury - kroniki tychże ludzi jakoś nie piszą o tym zbyt wiele. Drugi z kolei pisze, podając za przykład kartę dźwiękową o szumnie brzmiącej nazwie "Sound Blaster Vibra 16" i dziwi się, że miało to-to skopaną syntezę FM. Sama synteza FM była pomyłką, a kupowanie karty firmy "krzak", bo "Mnietek z komputerowego powiedział..." no cóż, procentuje. Ale na szczęście w komentarzu pojawił się błysk... bo ów człowiek stał się posiadaczem karty ESS, kolejny Panasonix o bazarowej jakości. Owszem, nie przeczę, że wiele osób chciało mieć komputery tanio - tak było za czasów przed-Pentium, tak samo było i później - to prawda. Owa pozorna oszczędność (nazwana ćwierć wieku później "januszowaniem") - niestety mściła się. Ale niestety, wielu było mądrych inaczej, a bo to syn somsiadki powiedział, a to powiedział ktoś, kto jest studentem, albo po studiach... no i niestety efekty bywały żenujące. Jednak, nie każdy pecetowiec i nie każde pecetowe środowisko z czasów końca ery 486 i późniejszej było ludźmi z lasu. Wiele osób miało normalne komputery - zamiast kupować jakieś podejrzane badziewie, interesowali się jednak tematem i dokonywali właściwych wyborów... ... no tak, ale aby coś takiego napisać, to przecież nie jest zgodne z amigowskim wyznaniem, gdzie nawet prawie pół wieku po złotej erze Amigi, trzeba zawsze udowodnić, że Amiga rulez, nawet jeżeli elementarne fakty temu przeczą. 4 Odpowiedz 08:23 [#352] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @Nasedo, post #351 Nie rozumiesz że mówimy tu o całej dekadzie i że nie trzeba ani niczego zmyślać ani mylić by skupiając sie na różnych fragmentach historii przedstawiać różne sytuacje? I że jak sie właściwie te kawałki opowieści ułoży zamiast doszukiwać się dziury w całym, to nie ma w nich żadnych sprzeczności? Tych znajomych bez dżwiękówek miałem w pierwszej połowie 90ych gdy sam miałem Amstrada. A gdy kupiłem Amę to już dźwiękowa zintegrowana z płytą główną była normą, dlatego nie miałem trudności znaleźć PeCetowców z którymi sie wymieniałem MP3kami. Jeszcze coś? Czy w każdej sytuacji potrafisz sobie wyobrazić że inni są głupsi i mniej szczerzy od ciebie? Dobrze wychowana osoba powiedziałaby sorry, źle cie zrozumiałem. Twój ruch. Ostatnia aktualizacja: 08:26:55 przez ZbyniuR 1 Odpowiedz 09:29 [#353] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @Nasedo, post #351 Jednak, nie każdy pecetowiec i nie każde pecetowe środowisko z czasów końca ery 486 i późniejszej było ludźmi z lasu. Wiele osób miało normalne komputery - zamiast kupować jakieś podejrzane badziewie, interesowali się jednak tematem i dokonywali właściwych wyborów... Bardzo ogólne stwierdzenia...wiele osób, nie każdy itp. itd. Trzeba operować przykładami. Odpowiedz 10:23 [#354] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @Nasedo, post #351 Też jeśli chodzi o DOS to jak się jeszcze miało tą dźwiękówkę zgodną z Sound Blasterem to niekoniecznie była zgodna z daną grą. Nawet sam Sound Blaster 16 nie był 100% zgodny z Sound Blaster Pro i gry były w mono. Większość kart dźwięku miała też całkowicie skopaną syntezę FM i brzmiały gry jak kupa. Popularne karty Sound Blaster Vibra 16 miały taką tragiczną syntezę FM... i jeszcze mono dźwięk w grach gdzie najlepszym obsługiwanym SB był Pro Ja się na szczęście wykpiłem ESSem ES1688 ze zworkami, dźwięk działał od strzała i brzmiał dobrze. Tu mi się przypomniała fajna historia mój ówczesny szef z jednym z klientów, próbowali całą noc w firmie odpalić TIE-Fightera na W95 oraz na jakimś Aztechu ( Optimus wsadzał te karty w kilku rodzajach ). Klient upgradował kompa do Pentium - no gruba sztuka była. no i wszystko szło oprócz dźwięku. Męczyli się męczyli. I co się okazało w readme stało , że może nie latać z clonami SB. Powiedziałem szefowi żeby wsadził mu tego orginalnego Sound Blastera 16 za 300 Jakie zdziwienie było , że poszło od kopa Ostatnia aktualizacja: 10:35:59 przez nekroskop Odpowiedz 10:30 [#355] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @nekroskop, post #354 Oryginalne karty Creative'a były drogie. Sam miałem klona pod nazwą chyba Sound Vision 16. Karta była 16 bitowa, ale nie była zgodna z sound blaster 16 a jedynie z sb pro. Odpowiedz 10:37 [#356] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @mmarcin2741, post #355 Taaaa. Dlatego ja wolałem swojego GUS'a z 1MB RAM, który w DOS zamiatał wszystkie SoundBlastery Niestety W95 ubił GUS'a a potem pojawił się Sound Blaster 32 AWE Odpowiedz 10:53 [#357] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @Motyl, post #343 Gdzieś w 1997 kolega pokazał mi na swoim P166 MMX emulator Amigi Fellow. To przesądziło los mojej A1200, chciałem mieć PC. Kupiłem P233 w 1998, zdaje się że był to Cyrix, bo tylko na takiego było mnie stać. Dysk 850 MB wziąłem z Amigi, CD -ROM tak samo. RAM chyba 32 MB, nie pamiętam. Co chcę przez to powiedzieć - pod koniec lat 90-tych przy Amidze trwali ludzie, których po prostu nie stać było na nic lepszego. Może 1-2 % to byli szaleńcy, którzy rzucali się na zakup kart turbo itp. , kosztujących mniej wiecej jedną ówczesną pensję, i wierzyli w Amigę, bo ulegli totalnie zakłamanej, obłędnej propagandzie Marka Pampucha z Magazynu Amiga. Na dzisiejsze to by wyszło pewnie ze 3000 zł za takie turbo 030/50 do AMigi, które wprawdzie dawało kopa, ale i tak to było o wiele za mało (pożyczyłem takie turbo z 8MB Fast na tydzień). Tym bardziej utwierdziłem się, że Amidze brakuje mocy i żadne turbo nigdy już tego tego nie zmieni. Gdybym miał kasę, to jeszcze wcześniej przesiadłbym się na PC i nie czekał aż do 1998 roku. No widzisz kolego, każdy ma swoje przekonania. Ja kupiłem w roku 1997 Amigę 1200 Magic w firmie TOMS, po tym jak mój brat sprzedał naszą Amigę CDTV. Nie ulegałem propagandzie Marka Pampucha, bo jej zwyczajnie nie było. Kupowałem Magazyn Amiga oraz Amiga Computer Studio ze zwyczajnej sympatii do Amigi. Kupowałem też czasami brytyjski Amiga Format w Empiku, który wychodził do 2000 roku. Amigą, tak jak napisałem, zajmowali się fani, którzy pisali fajne programy i gry, redagowali fajne artykuły. Nie miałem wtedy pieniędzy na karty turbo PowerPC, ani karty graficzne do Amigi 1200. Nie było to konieczne, żeby cieszyć się Amigą. Cały czas używałem mojego turbo Blizzard 1230-IV/50MHz. Miałem też w Amidze CD-ROM w konsoli TOMS. Grałem wtedy w takie gry jak Gloom, Alien Breed 3D II, Breathless, Foundation, Napalm, Genetic Species. Zarejestrowałem Boulder Daesh u Guido Mersmanna, MagiC64 u Michaela Kramera oraz EAC u Matta Briggsa. Na Aminecie pojawiały się wtedy takie fajne gry jak Diamond Caves II, WiZ2 oraz edytory do gier Alien Breed 3D II, nowe poziomy itp. Amiga to byli wtedy przede wszystkim fajni ludzie. Bardzo mnie wzruszało poświęcenie Rafała Belke i wielu innych osób, które były dla mnie autorytetem. Ostatnia aktualizacja: 11:07:49 przez Hexmage960 1 Odpowiedz 12:13 [#358] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @nekroskop, post #356 Odpowiedz 12:50 [#359] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @Nasedo, post #351 Jednak, nie każdy pecetowiec i nie każde pecetowe środowisko z czasów końca ery 486 i późniejszej było ludźmi z lasu. Wiele osób miało normalne komputery - zamiast kupować jakieś podejrzane badziewie, interesowali się jednak tematem i dokonywali właściwych wyborów... O, to to. Ja bym to przerobił na klimaty amigowe, w taki sposób: Jednak, nie każdy Amigowiec i nie każde amigowe środowisko z czasów początku ery A1200 i późniejszej było ludźmi z lasu. Wiele osób miało normalne komputery z AGA - zamiast kupować jakieś podejrzane badziewie z ECS, interesowali się jednak tematem i dokonywali właściwych wyborów... Chyba że jedni kupowali klony kart SFX a drudzy Amigi ECS, nie z powodu niewiedzy, ale z powodów finansowych. To wtedy powyższe tezy są nieprawdziwe... Odpowiedz 12:52 [#360] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @mmarcin2741, post #355 SB był dla szaraków. Tylko GUS. 1 Odpowiedz Poszukuje stron z grami lub bezpośrednie linki do gier przerobionych z Amigi na PC. Oczywiście chodzi mi o hity typu K240, Superfrog, oryginalne UFO EU (nie xcom bo tam były dzwieki badziewne), Galaga (nie warblade chociaż tez niezla) itp. Z góry dzięki. Recommended Posts Report post Mam amige i mam problem: mianowicie brakuje mi na nią softu. Komp był niby tani ale "goły". Dyskietki dostałem tak zjechane że nic nie działa nawet workbench nie rusza. Widziałem na necie obrazy dyskietak do amigi ale nie wiem jak je przenieść na nośnik. Czy montaż twardziela pomoże ? I jeszcze jedno: jak podłączyć monitor od pieca do amigi ? Ps: mam model 600. Quote Share this post Link to post Share on other sites Report post Z pewnością dysk twardy ułatwi nagrywanie ściągniętych obrazów dyskietek na Amigowe dyskietki. A monitor od PC podłącza się za pomocą odpowiedniej przejsciówki i uruchamiając odpowiednie drivery pod workbenchem. Ale niestety bez scandoublera nie pograsz sobie w zdecydowaną wiekszość gier na takim monitorze. Quote Share this post Link to post Share on other sites Report post O użytkownik sześćsetki :) Ja mam chyba ze 100 dyskietek z softem i grami, ale nie wiem czy jeszcze dzialają bo nieużywane chyba od 7-8 lat, a nie mam co z nimi zrobić. Quote Share this post Link to post Share on other sites Report post A monitor od PC podłącza się za pomocą odpowiedniej przejsciówki i uruchamiając odpowiednie drivery pod workbenchem. Ale niestety bez scandoublera nie pograsz sobie w zdecydowaną wiekszość gier na takim monitorze. 1287229[/snapback] Przede wszystkim zadna przejsciowka mu nie pomoze skoro ma A600 :roll:, uklady ECS nie generuja trybow ~31 kHz, dopiero w AGA pojawil sie tryb DblPAL, nie? :P Quote Share this post Link to post Share on other sites Report post Przede wszystkim zadna przejsciowka mu nie pomoze skoro ma A600 :roll:, uklady ECS nie generuja trybow ~31 kHz, dopiero w AGA pojawil sie tryb DblPAL, nie? :P 1312588[/snapback] Nie ma DBLPAL, ale jest za to EURO72 i Multiscan, ktore generuja sygnal ~31khz Quote Share this post Link to post Share on other sites Report post Nie ma DBLPAL, ale jest za to EURO72 i Multiscan, ktore generuja sygnal ~31khz 1312921[/snapback] A no faktycznie, masz racje, zupelnie zapomnialem o tych trybach... :| Wiesz, od dawna nie mialem do czynienia z ukladami graficznymi Amig (a juz zwlaszcza z OCS/ECS), ich role przejal Cybervision64... ;) Quote Share this post Link to post Share on other sites Report post 1. Program do przegrywania gier (na Amidze 500) zwie się X-Copy 2. Najlepsze gry na Amigę to Steel Empire i Monkey Island 1 i 2. :D Quote Share this post Link to post Share on other sites Report post ? Foundation. Quote Share this post Link to post Share on other sites Report post ja lestem w posiadaniu CDTV (wyglda jak wielki magnetowid, z cd-romem, a ogolnie to 500-tka). nigdy nie zapomne całych tygodni spędzonych przed cywilizacją. jest to moja ulubiona gra, nawet na PC grałem w jedynke (ale potem juz w 3) a takie tytuły jak another world, mortal kombat, czy sensible world of socer albo super frog (zajebista grafika) s znane każdemu amigowcowi :D pamietam jeszcze jak bawiłem się filemasterem i dodawałem sobie wojsko do cannon soldiers (chyba tak sie ta gra nazywała :P ) pozdrawiam mystery Quote Share this post Link to post Share on other sites Report post Sensible World of Soccer (ale tylko do tej edycji, w ktorej prawie bramek sie nie dalo strzelac :] The Manager Settlers Cywilizacja Agony Cannon Fodder Te gierki spowodowaly, ze w liceum nie za duzo sie uczylem :] A600 caly czas mam, ostatnio postanowilem ja odkurzyc, zabrzeczala sobie stacja dyskietek i za pare minut cielismy z kumplem w Sensibla. NaglyAtak, zgadzam sie z Toba w 100%, te gierki mialy dusze, albo moze my mielismy wtedy mniej lat? :] pozdro dla wszystkich amigomaniakow Quote Share this post Link to post Share on other sites Report post niee najlepsz na amige to settlersy byly i gry typu Flashback :D Quote Share this post Link to post Share on other sites Report post żeby do amigi 600 podlaczyc dysk twardy amisia musi posiadac kikstart w wersji lub wersj z kikstartem oblugiwala dysk o pojemnosci 20mb i niepozlwala na botowanie z niego, pozaty, 1mb ramu to zdecydowanie za malo zeby wpelni korzystac z dobrodziejstwa dysku (poprsotu zadna graz dysku nie pujdzie przy 1 mb bo sam dysk sajmuje jakies 200kb ram jako pamiec cashe oraz workbench dodatkowe 300) Quote Share this post Link to post Share on other sites Report post A600 z bedzie widziec duze dyski, ale komputer nalezy uruchamic z dyskietki na ktorej bedzie dobre Fakt, ze przy 1MB pamieci to nic rewelacyjnego, chodz mozna bez wgrywania Workbencha i zmniejszenia buforów dla partycji w miare spokojnie "popracowac/pobawic sie"*** ***niepotrzebne skreslic :) Quote Share this post Link to post Share on other sites Report post Mam amige i mam problem: mianowicie brakuje mi na nią softu. Komp był niby tani ale "goły". Dyskietki dostałem tak zjechane że nic nie działa nawet workbench nie rusza. Widziałem na necie obrazy dyskietak do amigi ale nie wiem jak je przenieść na nośnik. Czy montaż twardziela pomoże ? I jeszcze jedno: jak podłączyć monitor od pieca do amigi ? Ps: mam model 600. 1287129[/snapback] Zdobądź dyskietki z WB i np. programem TwinExpress oraz kabelek null-modem ;) Może szybkość transmisji nie powala na kolana, ale zawsze coś... PS. Jeśli mieszkasz blisko, to jak załatwisz mi romy i podstawki, to nagram Ci każdą grę jaką będziesz chciał :D (zalety posiadania netu na ami ;) ) Edited September 11, 2005 by C64 Quote Share this post Link to post Share on other sites Report post żeby do amigi 600 podlaczyc dysk twardy amisia musi posiadac kikstart w wersji lub wersj z kikstartem oblugiwala dysk o pojemnosci 20mb i niepozlwala na botowanie z niego, pozaty, 1mb ramu to zdecydowanie za malo zeby wpelni korzystac z dobrodziejstwa dysku (poprsotu zadna graz dysku nie pujdzie przy 1 mb bo sam dysk sajmuje jakies 200kb ram jako pamiec cashe oraz workbench dodatkowe 300) 1640076[/snapback] To chyba zaden problem, wystarczy rozszerzenie pamieci CHIP do 2MB, nie? :P Quote Share this post Link to post Share on other sites Join the conversation You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
  1. Ուβуριզумε ешуնа
    1. ኢ ቭнևмиթепα դጉኬሒск ի
    2. ԵՒքխ դ
  2. Хак отաхру օտескիц
    1. Ару эв էմуд глቅ
    2. Ясоβը ча дантኯске ιմозе
    3. ቹոሙօζիч иπ խбодибаշа
Zagraj w jedną z 25 klasycznych gier Amigi, wybranych z prostej w obsłudze karuzeli, w tym w takie tytuły jak Alien Breed 3D, Another World, Simon the Sorcerer i Worms. Możesz też załadować swoje własne gry z pamięci USB dzięki obsłudze WHDLoad i szerokiej gamie opcji do wyboru.
Bez większego rozgłosu, internetowe archiwum wzbogaciło się w ubiegłym tygodniu o sporo nowych pozycji z legendarnej Amigi. Obecnie kolekcja dostępnych z poziomu przeglądarki internetowej aplikacji, gier i wersji demonstracyjnych z lat 80. obejmuje ponad 10 tysięcy pozycji. Najpopularniejszą pozycją jest Bubble Bobble z 1986 roku, gdzie Bub oraz Bob muszą uratować swoje dziewczyny z jaskini Barona Von Blubba. Sporym zainteresowaniem cieszą się także Lemmingi, Wizball, R Type, Frontier: Elite 2 od dobrze znanego Davida Brabena, czy też cykl Deluxe Paint od Electronic Arts. Jest też Double Dragon, Project X od zasłużonego Team17, Arkanoid, Maze Man (Pac-Man) czy pierwsza odsłona przygód Larry'ego. Niektóre z wymienionych wyżej tytułów, jak Bubble Bobble czy R Type, były dostępne w archiwum już wcześniej, ale na innych platformach sprzętowych, często w niższej rozdzielczości. oferuje bowiem nie tylko szansę odwiedzenia stron internetowych w wersji z przeszłości, ale także coraz szersze pakiety oprogramowania, także z MS-DOS, starszych konsol Segi czy wynalazków typu Magnavox Odyssey 2. Znajdziesz w necie programy do obsługi adf, do rozpakowania adf również. To co znajdziesz w środku, możesz nagrać na dyskietkę korzystając ze stacji PC. Tyle tylko, że jeśli naprawdę chcesz używać tej amigi, to albo ograniczysz się do gier z flopka, albo postarasz się o dysk do amigi. Inaczej szybko się zniechęcisz. Recommended Posts Udostępnij Poszukuje stron z grami lub bezpośrednie linki do gier przerobionych z Amigi na PC. Oczywiście chodzi mi o hity typu K240, Superfrog, oryginalne UFO EU (nie xcom bo tam były dzwieki badziewne), Galaga (nie warblade chociaż tez niezla) itp. Z góry dzięki. Cytuj Link to post Share on other sites Udostępnij UFo działa na PC, była przeciez wersja blaszakowa. Nawet odpaliłem toto niedawno, wszystko ok, tylko przesuwanie ekranu strasznie szybkie Cytuj Link to post Share on other sites Autor Udostępnij UFo działa na PC, była przeciez wersja blaszakowa. Nawet odpaliłem toto niedawno, wszystko ok, tylko przesuwanie ekranu strasznie szybkie Ja tylko wiedziałem o klonie UFO EU pod nazwą XCOM. Normalnie grafika i fabuła taka sama lecz niestety dźwięk mi się bardzo nie podoba. Nie ma tych najlepszych dźwięków podczas pogoni za ufo albo obrony bazy itp. Cytuj Link to post Share on other sites 5 miesięcy temu... Udostępnij Poszukuje stron z grami lub bezpośrednie linki do gier przerobionych z Amigi na PC. Oczywiście chodzi mi o hity typu K240, Superfrog, oryginalne UFO EU (nie xcom bo tam były dzwieki badziewne), Galaga (nie warblade chociaż tez niezla) itp. Z góry dzięki. Jeżeli chodzi o Ufo enemy unknown,czy X-com terror from de deep to są do kupienia na kupiłem by przetestować i działa chodzi normalni i dzwięki też są ok Cytuj Link to post Share on other sites 3 miesiące temu... Udostępnij ... machine=31 - na tej stronce masz praktycznie wszystkie gry jakie wyszły na amigę, zupełnie za darmo. Tyle, że musisz je uruchamiać przez WinUAE, ale jak miałeś kiedyś styczność z ami to nie będzie to żaden problem. Powiem tylko, że WinUAE jest już takie rozbudowane, że działają na nim wszystkie gry, a emulator działa szybciej niż zwykła amiga. Cytuj Link to post Share on other sites Udostępnij - na tej stronce masz praktycznie wszystkie gry jakie wyszły na amigę, zupełnie za darmo. Tyle, że musisz je uruchamiać przez WinUAE, ale jak miałeś kiedyś styczność z ami to nie będzie to żaden problem. Powiem tylko, że WinUAE jest już takie rozbudowane, że działają na nim wszystkie gry, a emulator działa szybciej niż zwykła zajrzę i pobawię się, aby przywołać wspomnień czar Cytuj Link to post Share on other sites Udostępnij UFo działa na PC, była przeciez wersja blaszakowa. Nawet odpaliłem toto niedawno, wszystko ok, tylko przesuwanie ekranu strasznie szybkie Najlepiej odpalić na DOSBoxie, wtedy jest emulowana prędkość (żeby właśnie nie było za szybko) i stary sound blaster (żeby był dźwięk) Cytuj Link to post Share on other sites 1 rok później... Dołącz do dyskusji Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą. 149, 00 zł. zapłać później z. sprawdź. 157,99 zł z dostawą. Produkt: Mysz Myszka Amiga 500 600 1200 TANK IDEAŁ! dostawa w środę. dodaj do koszyka. PROMOCJA. Prywatny sprzedawca. Jeśli cenicie sobie portfolio 11 bit studios i gry oferujące emocjonalne doświadczenia, powinniście zacierać ręce na myśl o South of the Circle. Kiedy premiera South of the CircleNa temat South of the Circle pisaliśmy w kwietniu, przy okazji zapowiedzi tego projektu. Okazuje się, że nie będziemy długo czekać na premierę. Dziś rodzime 11 bit studios ujawniło, że przygotowywana przez State of Play gra South of the Circle trafi w ręce zainteresowanych graczy tak naprawę już za moment, bo 3 można będzie na jednej z kilku platform docelowych. South of the Circle powstaje z myślą o PC (Steam, GOG) oraz konsolach Xbox Series S, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 i Nintendo czym opowie nowa gra 11 bit studios?11 bit studios stara się dość rozważnie dobierać gry pod swoje skrzydła. Skupia się na produkcjach pełnych emocji i dających do myślenia. Właśnie taką ma być South of the Circle rozgrywające się w latach 60-tych, w czasach Zimnej wojny. Gdy splatają się kariera, miłość i pragnienie dotrzymywania obietnic, to wybory stojące przed bohaterem nie mogą być łatwe. Trzeba będzie więc dobrze się nad nimi zastanawiać, ale to już zadanie czekające na graczy.„W South of the Circle podążasz krokami protagonisty Petera, którego los wiedzie w zamarznięte na kość zakątki Antarktyki. Tam, na styku przeszłości i teraźniejszości, zderzających się w jego umyśle, Peter musi nie tylko walczyć o przetrwanie, ale także przemyśleć swoje życie i wybory, jakich dokonał po drodze.”Kinowa historia ma zostać ożywiona dzięki gwiazdorskiej obsadzie aktorów użyczających bohaterom głosów. Są wśród nich między innymi Anton Lesser (Gra o Tron, Star Wars: Andor), Gwilym Lee (Bohemian Rhapsody), Olivia Vinall (The Woman in White), Richard Goulding (The Crown) czy Adrian Rawlins (Czarnobyl).Źródło 11 bit studios W jakie gry zagramy na THEA500 Mini? Producent obiecuje 25 grywalnych tytułów ze złotej epoki Amigi, z czego na razie zachowuje dla siebie nazwy 13 z nich. Obecnie wiadomo o dostępności gier: Alien Breed 3D, Another World, ATR: All Terrain Racing, Battle Chess, Cadaver, Kick Off 2, Pinball Dreams, Simon The Sorcerer, Speedball 2: Brutal
Amiga – dawne czasy, do dziś jednak pamiętam sporo gier, dzięki którym wszedłem w świat cyfrowej rozrywki. Nie będę ukrywał – są to bardzo miłe wspomnienia, związane z kilkoma połamanymi joystickami. Sebastian już opisał garść swoich pierwszych gier. U mnie jest podobnie – ciężko jednoznacznie stwierdzić, która gra była dokładnie moim pierwszym domowym doświadczeniem. Domowym, ponieważ przed Amigą bywało się w osiedlowym salonie gier :) Pierwsza gra w którą grałem? Nie jestem pewien, ale to lista moich kandydatów Amiga pojawiła się u mnie w domu, gdy byłem jakoś na przełomie przedszkola i podstawówki. Amiga 600, do której po jakimś czasie mój Tata dołożył dysk twardy mieszczący system operacyjny Workbench oraz raptem kilka gier. Amiga jest u nas do dziś, co jakiś czas wyciągana. Co ciekawe działa cały czas, bez większej awarii. Problemem stają się jednak dyskietki, które dokonują swojego żywota, z roku na rok rozmagnesowując się. big nose (1992 rok) Gra swoją mechaniką bardzo przypominała Mario. Nie pamiętam dokładnie skąd, ale pojawiła się w moim domu właściwie razem z komputerem. Widać wtedy był klimat na prehistorię, ponieważ kolejną w mojej pamięci jest prehistorik (1991 rok) Z tego, co pamiętam, ten tytuł był bardziej wymagający od Big Nose. Mechanika gry była również bardziej skomplikowana. Pamiętam, że lubiłem ją za oprawę graficzną oraz dźwiękową. the lost vikings (1993 rok) Gra studia Silicon and Synapse, które później przerodziło się w znanego wszystkim Blizzarda. Pamiętam, że tutaj już sporo się natrudziłem nad każdym poziomem. Wydaje mi się, że nigdy nie udało mi się przejść gry w całości. Ah, kiedyś to było trudniej :) Cool Spot (1993 rok) To gra reklamowa, wyprodukowana przez Virgin, zawierająca sporo 7up w sobie. Platformówka z krwi i koci gdzie kierujemy Spoko Kropką, bo inaczej nie jestem w stanie opisać tej postaci. Dało się strzelać jakimiś bąbelkami. Road Rash (1991 rok) Gra Electronic Arts. Ponoć pierwsza gra wyścigowa, która pozwalała na bicie przeciwników. Dało się ich bić różnymi przedmiotami, a nawet kopać. Za pieniądze z wygranych (nielegalnych) wyścigów kupowaliśmy lepsze maszyny pozwalające wygrywać kolejne wyścigi. Cannon Fodder (1993 rok) Ta piosenka. War! Never been so much fun! TUdududud :) bardzo wiele godzin spędziłem, grając w Cannon Fodder. Pamiętam zapisywanie stanu gry przed misją i granie do upadłego, aby nie stracić najlepszych żołnierzy. Bardzo lubiłem tę grę. Na pewno nie była pierwsza, jednak bardzo dobrze ją pamiętam. ALien breed towe assault Bardzo krwawa gra, gdzie walczyliśmy z Obcym. Nie byle jakim – wyglądał jak ten ósmy pasażer Nostromo, tylko że z góry. Możliwości rozbudowy broni, poszukiwanie odpowiednich kluczy, aby przedostać się do kolejnego poziomu wieży. Pamiętam tę grę jako dość trudną. Benefactor (1994) oraz Flashback (1992) To dla mnie kwintesencja platformówek. Prince Of Pershia nigdy mi się nie podobał. Te dwa tytuły natomiast zapewniły mi niezliczone ilości godzin i wyginania joysticka. Superfrog (1993) Wesołe przygody super żaby, które rozgrywały się w mnogiej ilości lokacji. Każda posiadała jakieś unikatowe właściwości oraz sekretne lokacji. Bardzo przydawał się autofire w joysticku, aby móc latać. Wings of fury(1987) oraz gunship 2000(1991) Tutaj miała miejsce moja pierwsza styczność z symulatorami związanymi z lataniem. Obie gry pamiętam jako wymagające pod względem umiejętności pilotażu, jak również planowania swoich poczynań – poziom paliwa oraz uzbrojenia. W późniejszych latach był również Desert Strike(1992), czyli symulator helikoptera osadzony w realiach operacji pustynna burza: Black Crypt (1992) Pierwszy RPG, z którym miałem styczność. Planowanie, czarowanie, kwintesencja fantastyki. Mroczne klimaty lochów, w których często trzeba było uciekać przed zbyt silnymi przeciwnikami. Wydaje mi się, że bez instrukcji gra nie do przejścia. Potem nadeszły czasy strategii takich jak Cywilizacja, Colonizacja oraz Settlers. Wydaje mi się, że co najmniej 2 z tych tytułów nie trzeba przedstawiać nikomu, ponieważ ich kontynuacje były dostępne stosunkowo niedawno. Amigę miałem dość długo. Mój kolejny komputer był to PC z procesorem Duron 800. Pierwszymi grami na PC był Star wars racers oraz Diablo II Diablo to seria, w którą chyba grałem najwięcej w życiu maksując każdą klasę. Mógłbym tak wymieniać jeszcze długo, ciekawi mnie jednak jakie były Twoje pierwsze/najbardziej zapamiętane gry?
Tłumaczenia w kontekście hasła "AMigi" z polskiego na angielski od Reverso Context: AMIcast jest angielski podcast o świecie Amigi. 08:26 [#211] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @Aniol, post #209 "Pixelowa grafika nie starzeje się zbytnio." Święte słowa, jest magia w tej grafice, zwłaszcza ręcznie malowanej np. las, bagna z serii Ishar etc. 1 Odpowiedz 08:35 [#212] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @Hubez, post #202 Skoro wątek się zrobił "o moim pececie", to dość zabawnie było z moim kumplem na studiach, współlokatorem, który zakochał się w moim Workbenchu (co ja tam miałem nasrane wodotrysków- brrr) Było to około 2001 roku, system miałem postawiony na A1200 z Blizzardem 060 PPC + BVision. Gościowi tak się spodobał system, że mulał mnie cały czas, żebym mu taki zrobił na jego pececie. Pamiętam, że zacząłem mu konfigurować Amitlona, ale jakiś sterownik nie chciał zagrać, więc dostał WinUAE z AMikitem No i namiętnie grał u mnie w Quake GL- mówił, że nie wie jak to jest (bo zainstalowałem mu jakiegoś QuakeGl na jego pc), ale jemu grało się lepiej na mojej Amidze- także też zdarzały się konwersje w drugą stronę Odpowiedz 15:54 [#213] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @AmiClassic, post #204 Zastanawiam z jaką prędkością w lo-resie chodzi to na 030? Napalm chodzi na 68030/50MHz i 16 MB FAST bez najmniejszych problemów. Posiadam oryginał na płycie CD zakupiony od wydawcy - firmy ClickBOOM. Najwygodniej w niskiej rozdzielczości. W wysokiej też można grać, o ile nie skroluje się zbytnio ekranu. Wtedy skrolowanie nie jest aż tak konieczne, bo jednocześnie wyświetlane są 4 ekrany. Wysoka rozdzielczość wymaga Flicker-fixera, bądź monitora S-VGA. Grafika prezentuje się bardzo dobrze. Jest czytelna i kolorowa. Można sobie podpiąć lokacje na mapie pod klawisze. Tak też zalecają w instrukcji. -- Pamiętam jak wydawało mi się w okolicach roku 1995, że Fury of the Furries oraz All New World of Lemmings (Lemmings 3) wyszły tylko na PC. Do takich wniosków doszedłem na podstawie ówczesnej prasy. Jakież było moje zaskoczenie gdy okazało się, że te gry wyszły też na Amigę. Mam oryginał All New World of Lemmings i gra jest bardzo ładna i grywalna. Podobnie Worms: The Director's Cut. Z reguły ludzie zaangażowani w tych latach docenią te produkcje. Polubią edytor plansz do Gloom Deluxe, pełny edytor gry Alien Breed 3D II, efekty w Genetic Species. Lata 1995-2002 to piękny okres w najnowszej historii Amigi. Odpowiedz 16:26 [#214] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @Hubez, post #211 To po to byliśmy uczestnikami i obserwatorami postępu technologicznego ery lat 80/90 i wyżej, żeby dziś wracać do pixeli. Kurtyna Odpowiedz 16:34 [#215] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @buldogkekon, post #214 Ludzie powinni powyrzucać ręcznie malowane obrazy, skoro są zdjęcia i plakaty, tudzież ekrany LCD na ścianę, wg. tej logiki. 1 Odpowiedz 16:37 [#216] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @buldogkekon, post #214 To po to byliśmy uczestnikami i obserwatorami postępu technologicznego ery lat 80/90 i wyżej, żeby dziś wracać do pixeli. Kurtyna Teraz jest masa gier indy z grafiką pikselową lub na niej wzorowaną. W sieci jest sporo kursów jak takie coś rysować etc. Nie tak dawno Games Workshop użyczyło licencję na takiego retro shootera: Trwa moda na piksele. :) Ostatnia aktualizacja: 16:46:24 przez kempy Odpowiedz 16:49 [#217] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @Hexmage960, post #213 Pamiętam jak wydawało mi się w okolicach roku 1995, że Fury of the Furries oraz All New World of Lemmings (Lemmings 3) wyszły tylko na PC. Dziwne wydawanie Secret Service 4/94 opisywał futrzaki i oczywiście była informacja o wersji dla Amigi. Odpowiedz 16:52 [#218] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? recedentredaktor, moderator forum Lokalizacja: Tarnów @Hexmage960, post #213 Lata 1995-2002 to piękny okres w najnowszej historii Amigi. Oj tak, ale tylko jak ktoś lubi klimaty typu: W ciemnej tej celi na zgniłym posłaniu Młody gitfunfel kopyrta Pikawa mu stawa w tem wolnym konaniu To młody gitfunfel kopyrta. 4 Odpowiedz 16:58 [#219] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @recedent, post #218 To moje zdanie. Ja dzielę historię Amigi na trzy okresy 1985-1994, 1995-2002 oraz 2003-dziś. Trudno nazwać wolnym konaniem to co doświadczyłem w latach 1995-2002. ACS rozwijało się prężnie, byli czytelnicy. Wkrótce pojawiło się pismo eXec. Amigowcy chcieli, by Amiga żyła i rozwijała się. Zamiast konania widziałem pasję, poświęcenie dla Amigi osób z nią związanych - różnych redaktorów i autorów. Rozumiem, że czasy Commodore 1985-1994 były lepsze? Albo te dzisiejsze z NG? @JacquesDziwne wydawanie Secret Service 4/94 opisywał futrzaki i oczywiście była informacja o wersji dla Amigi. Już dokładnie nie pamiętam, ale chyba czytałem o tych grach w Gamblerze. SS wtedy nie kupowałem. Ostatnia aktualizacja: 17:07:20 przez Hexmage960 Odpowiedz 17:16 [#220] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? recedentredaktor, moderator forum Lokalizacja: Tarnów @Hexmage960, post #219 Lata 1995-2002 pamiętam jako życie gasnącą nadzieją, że ktoś coś zrobi z truchłem po Amidze. Gry i oprogramowanie były rozwijane już tylko przez pasjonatów bo żadni "poważni" wydawcy nie liczyli już na ten rynek. Kolejni deweloperzy odchodzili od Amigi, bo "z czegoś trzeba żyć" (z kolei użytkownicy odchodzili bo "na PSX/PC gry lepsze"). Nieliczne projekty sprzętowe (typu Mediator, czy Prometheus) ledwo podtrzymywały Amigę w stanie wegetatywnym. ACS rozwijał się tak prężnie, że aż się zwinął wydając ostatni numer w 2001 bodajże. eXec (który powstał tylko dlatego, że Magazyn Amiga upadł w 1999) pociągnął kilka numerów i podzielił jego los. No pasmo sukcesów po prostu. Złoty wiek dla Amigi! 3 Odpowiedz 17:27 [#221] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @recedent, post #220 No więc ten okres liczy aż 7 lat, i według mnie nie należy wrzucać wszystkich tych lat do jednego worka. W 1997 ludzie mieli ogromną nadzieję na przyszłość Amigi. Były już perspektywy nowego sprzętu. Pismo eXec zostało wydane dopiero w 2003 roku, więc po zamknięciu ACS w 2002 roku. To są wydarzenia według chronologii. Autorzy robiący przy Amidze to byli amatorzy i nazwijmy to pół-profesjonalni. Wychodziły interesujące gry i programy i przeróżne inne materiały (recenzje, szkółki, listy mailingowe). Team 17/Ocean był bardzo długo wierny. Dzisiaj jest sporo inaczej, ale są ludzie co wracają do Commodore, są tacy, co korzystają z platform NG, w tym AROS, każdy Amigowiec ma swoje doświadczenia. Dziękuję koledze za tą ciekawą wypowiedź w tym temacie. Ostatnia aktualizacja: 17:28:59 przez Hexmage960 2 Odpowiedz 21:31 [#222] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @ZbyniuR, post #136 A do osób co drwiąco sie wypowiadają o masochistach którzy słuchali MP3 w 11khz: Byłem jednych z nich. Miałem kartę MTECa. 2 Odpowiedz 21:36 [#223] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @RetroSpawn, post #222 W tamtym czasie miałem jeszcze magnetofon. Kaseciak. Słuchalem więc taśm analogowych. Nie byle jaki sprzęt, bo victor. Około roku 1999 zanabyłem miniwieżę, która wyposażona była w cd. Niestety, nie miała mp3, także słuchałem płyt audio cd bez żadnej kompresji. Poza mp3 też było życie a kasety magnetofonowe w decku brzmiały genialnie, rozdzielczość maksymalna, bo analog. Ostatnia aktualizacja: 21:45:28 przez mmarcin2741 Odpowiedz 21:47 [#224] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @mmarcin2741, post #223 Fajnie. Ja do dziś słucham muzy z winyli a i kasetę często zapuszczę (no i jeszcze VHS ostatnio 😉). Teraz czekam na kartę do Ami i znowu pomęczę MP3 w wolnym czasie. Odpowiedz 21:49 [#225] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @recedent, post #220 W zasadzie tak, ale ten okres to też okres innowacji bez oglądania się na commodore. Kto miał siłę przebicia mógł torować własną ścieżkę rozwoju. Elbox jechał na mostkach PCI i ewentualnie "dragonie" i "sharku" który w nich miał siedzieć. Phase5 pokładało nadzieje w PowerPC. Pojawiła się akceleracja 3D. Wszystko co nie było nawet koncepcją w związku z oczekiwaniem na prawdziwe NG od Commodore. A gdy tego nie było. I gdy było jasne, że nie będzie to dopiero miało szansę się w amiświecie pojawić. Odpowiedz 08:57 [#226] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? recedentredaktor, moderator forum Lokalizacja: Tarnów @abcdef, post #225 Okres "innowacji bez oglądania się na Commodore" to okres proliferacji różnych standardów i łatania systemu operacyjnego do stopnia, w którym stał się niestabilną kanapką. Nie pomagał fakt że procesorów 68k już nikt nie produkował (Coldfire to nie jest "prawdziwy" 68k, co widać po fiasku Dragona), a na PPC systemu (do czasu powstania MorphOS-a a potem AmigaOS 4) nikt nie napisał. Dopiero wspomniane NG zrobiło tu "clean cut" na podstawie którego wyłoniły się: MorphOS - z Cybergraphics, MUI, TurboPrint itd. AmigaOS 4 - z Picasso96, ClassAct/Reaction itd. Przy czym kilka rzeczy (jak AHI) jest "wspólne". Ostatnia aktualizacja: 08:58:33 przez recedent 2 Odpowiedz 09:37 [#227] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @recedent, post #226 Nie pomagał fakt że procesorów 68k już nikt nie produkował Nie sprecyzowałeś o które lata chodzi, ale NXP przyjmował jeszcze zamówienia na 68060RC60 w 2014 roku i do na pewno 2010 roku linia produkcyjna szła (prawdopodobnie do 2014). W tamtych latach 68060 nie można nazwać tez innowacją, a raczej podtrzymaniem możliwości serwisowania urządzeń z tym CPU. Odpowiedz 09:40 [#228] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @Hexmage960, post #221 Pismo eXec zostało wydane dopiero w 2003 roku, więc po zamknięciu ACS w 2002 roku. To są wydarzenia według chronologii. Aż spojrzałem do szafki. 1-4/2000 i 1/2001 to wszystko co wyszło w temacie eXeca. Bycie w redakcji było ciekawą przygodą. Hasło "potrzebuję tekst na 4000 znaków bo jest dziura na stronie" zaowocowało jakimś zapychaczem napisanym w 15 minut. Screenshoty do artykułów robiłem po to by kto inny z redakcji zrobił je na amidze z kartą graficzną (aczkolwiek któreś czarno-białe poszły i z mojej maszyny (miałem 720x480 w 16 odcieniach szarości)). eXec był testem "czy jest na rynku miejsce na papierową gazetę amigową". I oblał ten test. Drukowane było 1000 egzemplarzy bo ponoć wychodziło to taniej niż przy produkcji 500 (koszt covercd i druku). A i to nie schodziło. Pisma nie było w kioskach bo wtedy nigdy nikt by kasy za sprzedane numery nie zobaczył. A bez tego nie było szerokiej świadomości istnienia magazynu. Odpowiedz 09:43 [#229] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @hrw, post #228 Tak, właśnie chciałem przeprosić za omyłkę - pismo eXec wydawane było w latach 2000 i 2001. Mam dosyć obszerne archiwalia. Właśnie trzymam w rękach numer 3/2000. Ja kupowałem to pismo na giełdzie w Warszawie na ul. Batorego. Będąc na party Satellite w 1999 roku było stoisko z jakimś pisemkiem, z tego co kojarzę może to był eXec przed wydaniem. Ostatnia aktualizacja: 09:59:42 przez Hexmage960 1 Odpowiedz 09:50 [#230] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @Hexmage960, post #219 To moje zdanie. Ja dzielę historię Amigi na trzy okresy 1985-1994, 1995-2002 oraz 2003-dziś. 1985 - 1994 Amiga robi za konsolę do gier. Na początku zrywajacą kask przy samej dupie, potem jako "ta tania platforma" bo gracze przesiadają się na PC by mieć nowe gry. 1995 - 2002 Nie ma Commodore, Amiga/m68k podtrzymywana przy życiu przez pasjonatów i kilka firm które produkują dla nich sprzęt by ich starzejące się komputery nie odstawały aż tak bardzo od innych platform. Pojawia się więcej kart graficznych (bazujących na chipach których rynek PC już nie chce), wchodzi PowerPC bo ponoć to przyszłość (a jak rynek kilka lat później pokazał nie była). Pierwsze wersje MorphOS-a łatają problem "mam PPC w Amidze i służy mi do mp3, niskiej rozdzielczości video i kilku gier" dając system operacyjny. Pojawia się Pegasos dając opcję migracji z pokanapkowanego sprzętu na coś bardziej współczesnego. UAE zaczyna być używalne bo prędkość tanich domowych PC jest już wystarczająca by zacząć się bawić w emulację. Odpowiedz 09:56 [#231] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @Hexmage960, post #213 Lata 1995-2002 to piękny okres w najnowszej historii Amigi. Ja widzę to inaczej. Rok 1995 to piękny czas przy przesiadce z C64 na Amigę, ale to zauroczenie w granicach 3 lat się wypaliło. Wszystkie hurra optymistyczne artykuły z Magazynu Amiga po woli traciły moc. Gry i programy były obadane. Cena rozbudowy Amigi nie dawała takiego kopa jak zakup PC lub dla innych PSX-a i tak się wtedy amigowanie kończyło. Przejście z workbencha i pożyczonych dyskietek z różnymi ciekawymi programami zamieniłem na Windows 98SE i np. Cd-Action z cover CD...tak się to toczyło. Postęp był, ale przy okazji sentyment do Amigi powstał i z czasem miło było emulowaną Amigę odpalić i przywrócić swoją kolekcję amigowych perełek na ADF;) Odpowiedz 10:10 [#232] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @hrw, post #230 PowerPC to była przyszłość dla tych co chcieli systemu i oprogramowania użytkowego i do dzisiejszego dnia tak pozostało. Oprogramowanie użytkowe dla 68k nie istnieje. Co do UAE to myśle, że to JIT przeważył szalę, jakby nie było Gita to przejscie na UAE byłoby dobre pare lat później. 1 Odpowiedz 11:13 [#233] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @hrw, post #230 1985 - 1994 Amiga robi za konsolę do gier. Zdanie trochę krzywdzące. Każdy sam decydował, do czego używa komputera i jeśli były to gry, to jego sprawa. Oprogramowanie użytkowe na Amidze widzę to inaczej. Rok 1995 to piękny czas przy przesiadce z C64 na Amigę, ale to zauroczenie w granicach 3 lat się wypaliło. 3 lata to kupa czasu. Odnoszę wrażenie, że ludzie posiadający Amigę traktowali ten sprzęt jak jakiś super komputer, który jest odporny na upływ czasu. Ostatnia aktualizacja: 11:14:05 przez mmarcin2741 Odpowiedz 11:57 [#234] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @mmarcin2741, post #233 Biblioteka softu robiła swoje, ale wszystko miało i ma swoje granice... Do pewnego czasu było poczucie, że Amiga jest super komputerem. Piękne czasy, ale doświadczenia wyniesione z zabawy służą do dzisiaj jak np File Master zamieniony na Total Commander czy AudioMasterIV na Audacity Ostatnia aktualizacja: 12:11:37 przez WojoS Odpowiedz 12:05 [#235] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @mmarcin2741, post #233 W 95r biblioteka gier była pokaźna i jak ktoś dopiero co kupił, to miał co robić. Wychodziły wtedy platformy, które szybko umierały i softu nie było, więc Amiga nie była pod tym względem zła. Po 1995 gry coraz bardziej odstawały od PC i PSX. Sam przeszedłem Dungeon Mastera w 1998, bo znalazłem spis czarów w gazecie i solucje (ACS 3,4/1998). Była to w miarę dobra opcja dla dzieciaka jeśli na zawnątrz padał dzeszcz. Ja to pamiętam już jako schyłek platformy i A600, którą wtedy miałem była okazjonalnie wyjmowana z szafki. NG był już wtedy ciekawostką i raczej nadzieją Amigowych gazetek na przetrwanie. Po 95 sprzęt komputerowy taniał i niska cena Amig nie odstawała już tak od konsol i używanych PC. 2 Odpowiedz 12:16 [#236] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @snifferman, post #235 NG był już wtedy ciekawostką i raczej nadzieją Amigowych gazetek na przetrwanie. To chyba twoja projekcja. Po koniec lat 90tych A1200 była traktowana jako płyta bez procesora i resztę się dokupowało (towerke, interfejs klawiatury, turbiaszcze, potem mediatory). Multum firm, które na tym zarabiały świadczy od tym że był duży popyt. Jakby było tak jak piszesz to nikt by tego nie sprzedawał a turbo musiało być ściagane z zachodu. Odpowiedz 12:35 [#237] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @michal_zukowski, post #236 Czy do płyty głównej od 386 ktoś podpinał na karcie isa Pentium 166mmx lub 200pro? Patrząc z boku Amiga1200 z PowerPc tak wyglądała. 2 Odpowiedz 12:38 [#238] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @michal_zukowski, post #236 Multum firm, które na tym zarabiały świadczy od tym że był duży popyt. Dzisiaj też istnieją firmy co produkują turbosy i osprzęt. Są nawet wersje mini. Na najgorszym szmelcu da się zarobić miliony. Wystarczy znaleźć zbyt. Nie wiem też gdzie u ciebie zaczyna się definicja NG. Interfejs klawiatury i tower postrzegam raczej jako możliwość podłączenia CD-ROMu i z PC które były tańsze, a nie przeskok generacji. Dostępnośc Turbo było już ograniczone pod koniec lat 90. No i nie wiem ile osób miało karty PPC w Amigach. Wiekszość mojego Amigowego środowiska miała raczej golasy i przesiadali się na koniec lat 90tych A1200 była traktowana jako płyta bez procesora i resztę się dokupowało Powinieneś dodać na początku "Dla garstki entuzjastów" a na końcu "reszta sprzedawała aby dołożyć do PC lub chowała do szafy" Ostatnia aktualizacja: 12:41:27 przez snifferman 1 Odpowiedz 13:00 [#239] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @snifferman, post #238 No własnie nie dla garstki. Poza tym odnośnie Dzisiaj też istnieją firmy co produkują turbosy i osprzęt. tia jasne, prócz Warpa1260 i TF1260 wszystko nowe to kupa na kiju w porówaniu do tego co było dostępne ponad 20lat temu. Ostatnia aktualizacja: 13:04:01 przez michal_zukowski Odpowiedz 13:33 [#240] Re: 68030 50mhz to wydajnościowy odpowiednik 386dx 40mhz? @michal_zukowski, post #239 No własnie nie dla garstki. Dysponujesz danymi?kupa na kiju w porówaniu do tego co było dostępne ponad 20lat temu. Ta. ACS 4-2001: Cyberstorme PPC 2500zł. Blizzard PPC 200Mhz + 060/50 1700zł Do tego jeszcze Tower w okazji od 249zł Do tego jeszcze interfejs klawiatury za 59zł Adapter VGA 25zł I za 2000zł masz Amigę bez HDD (nic nie piszą o RAMie na PPC więc też trzeba dokupić) i monitora. Jakaś grafika by się też przydała. Teraz sprawdź sobie ile kosztowały PCty i co można było za to kupić. Nie mówię już o sofcie. 2001 to był rok premiery win XP. AGP to już wtedy był standard. Budżetowy Geforce 2 MX400 od marca 2001 na rynku. No Amiga Rulez 2001 Już widzę te palące się linie telefoniczne od wydzwaniania i zamawiania "PPC w supercenie !" (cytat z gazety) Ostatnia aktualizacja: 13:38:17 przez snifferman 2 Odpowiedz Jeśli jesteście zainteresowani takim powrotem do przeszłości, tutaj znajdziecie gry oraz programy z komputerów Amiga w Internet Archives. Kto chciałby z kolei pograć w retro, lecz trochę bardziej współcześnie i już odpłatnie, może sięgnąć po wiele produkcji nawiązujących stylem do 16 bitów. Polecamy choćby The Way od Please add exception to AdBlock for If you watch the ads, you support portal and users. Thank you very much for proposing a new subject! After verifying you will receive points! SUCHAR125 07 Jan 2006 13:08 1581 #1 07 Jan 2006 13:08 SUCHAR125 SUCHAR125 Level 15 #1 07 Jan 2006 13:08 Witam !!! Mam pytanie . Czy istnieje taka możliwaść żeby przerobić gre z amigi na pc ? Dokładnie chodzi o to że ściągnełem sobie grę SUPER FROG ona ma dwa pliki : I mogę tą gre odpalać pod WinUAE .A czy idzie coś zrobić żeby ta gierka miała rozszeżenie .exe ? Chciałbym ją normalnie odpalić pod windowsem tak jak np Mario które chodzi pod DOS-em Może jest jakiś program który to przerobi . Szkoda żę nie przerabiają tych gierek na Windowsa :(Prosze o pomoc . #2 07 Jan 2006 13:42 mak270 mak270 Level 17 #2 07 Jan 2006 13:42 Przerobic sie nie da ale wiekszosc starych gier z amigi ma swoje odpowiedniki na pc. Trzeba dobrze poszukac pod haslem klasyka pc. Super froga tam nie widzilaem ale jak dobrze poszukasz na zagranicznych serwerach to moze znajdziesz. #3 07 Jan 2006 13:50 duh85 duh85 Level 13 #3 07 Jan 2006 13:50 poszukaj na google jakiegos emutatora amigi Moderated By TONI_2003:Czy kolega nie widzi że właśnie założyciel Tematu używa emulatora WinUAE ! Czyli co wnosi taki post kolegi to tylko nabijanie punktów ? #4 07 Jan 2006 13:55 Digital123 Digital123 Level 13 #4 07 Jan 2006 13:55 Witam Graj jest normalnie dostępna w wersji na PC, sam nawet kiedyś w nią grałem na Amidze a późnij na PC, więc napewno jest. Co do gier z Amigi, to niestety nie idzie ich przerobić ponieważ śa to dwa odmienne komputery o różnej architekturze. Amiga była wyposarzona w procesory Motoroli 680xx, Zaś Pc to procesory Intela, Amd oraz rodzynki w postaci Cyrix'a. Dlatego jak chcesz coś odpalić z Amigi to pozostaje emulator WinUAE, zresztą chyba najlepiej radzący sobie z emulacją Amigi. Pozdrawiam #5 07 Jan 2006 14:23 SUCHAR125 SUCHAR125 Level 15 #5 07 Jan 2006 14:23 Kurcze szkoda mam super froga znalazłęm i jest normanie plik EXE ale jak odpalam to jest błąd chyba dlatego że mam XP-ka a jak odpale tą instalke pod dosboxem to chodzi normalnie szkoda że nie uruchamia sie tak łatwo jak mario Pozdrawiam i dziękuje za wypowiedzi.
Denise to program, który dopiero wkracza w emulację Amigi. Na chwilę obecną emuluje dwa modele tych maszyn: Amigę 1000 i Amigę 500 oraz uruchamia tylko oprogramowanie z obrazów dyskietek (. adf). Jak to zwykle bywa przy nowym oprogramowaniu, z czasem pojawią się poprawki i usprawnienia, dlatego teraz nie będę się rozwodził nad tym
VergeWorld to zręcznościówka łącząca elementy strzelanki oraz futurystycznej gry wyścigowej. Projekt opracowało studio Bad Bones. Gra rozpoczęła żywot jako darmowy eksperyment. Pierwsza wersja VergeWorld została opracowana z myślą o konsoli Sega Genesis oraz komputerach Amiga. Projekt okazał się na tyle udany, że postanowiono rozwinąć pomysły z niego do poziomu pełnowymiarowej komercyjnej produkcji. FabułaGra przenosi nas w odległą przyszłość na surową planetę znaną jako Gh2040-B. Gracz wciela się w Nix – członkinię klasy panującej, która buntuje się przeciwko lokalnemu feudalnemu systemowi rządów, kradnie eksperymentalny sterowiec bojowy Icarus i ucieka na obrzeża cywilizacji, aby dołączyć do Rebelii. MechanikaW VergeWorld wydarzenia obserwujemy z kamery umieszczonej za kadłubem naszej maszyny. Podczas zabawy pędzimy liniowymi trasami naprzód, omijając przeszkody oraz walcząc z licznymi jednostkami wroga. W trakcie przygód mamy okazję walczyć w trzech różnorodnych biomach. Mapy generowane są losowo, przez co za każdym razem czekają na nas świeże wyzwania. Poza standardowymi potyczkami co pewien czas musimy również zmierzyć się z potężnymi bossami. Po ukończeniu każdego etapu udajemy się na graniczne posterunki, gdzie możemy uzupełnić paliwo oraz wykupić ulepszenia dla naszej maszyny, jak również zamontować na niej dodatkowe uzbrojenie. Tryby gryGra oferuje wyłącznie tryb dla pojedynczego gracza. Kwestie techniczneMocną stroną VergeWorld jest wykonanie. Gra posiada atrakcyjną trójwymiarową oprawę graficzną wykonaną w stylu retro, wzorowanym na produkcjach z 32-bitowej konsoli PlayStation oraz komputerów Amiga. Zabawę urozmaicają liczne stylizowane na 16-bitowe utwory muzyczne. Zgodna z systemem Amiga DOS. Odtwarza i nagrywa programy, gry NDOS/DOS. Dopasowany przycisk wysuwania dyskietki(bez piłowania obudowy). Stacje podpinamy taśmą jak od Amigi(przerobiona wewnątrz na 880KB). Sprawdzona odczyt i zapis prawidłowy. Zdjęcia pokazują wystawiony przedmiot Obudowy stacji noszą ślady magazynowania Bez dystansów
Nie do końca się z tobą zgodzę Atr3ju. Ten klimat tworzysz ty sam,nikt nie każe ci grać DualShockiem. Mój PC to MASTER LIST wszystkiego i dusza? Dla mnie gra to gra,nie ma żadnej duszy,a to w jaki sposób grasz ,zależy od ciebie. Możesz podłączyć sobie pod CRT kablem 15khz, możesz nawet podpiąć starodawny tradycyjny Joystick i Myszkę od Amigi pod MODERN PC. Wszyscy tak psioczą,że to nie to,że pfe i be,a ja stanę ze emulacją MUREM. Miałem w latach 2005-2007 SUPER-GUN'a i kilka gier na płytach PCB, różnica? Tona setupu i w rezultacie gorszy obraz i nie poprawna geometria,gorszy felling w sterowaniu padem od Segi Saturn. Wyjście? Mame 15khz, PC i kilka różnych AS (obecnie 12... ) od mojego widzi mi się czy Seimitsu,czy Sanwa, czy Happ Competition, czy 8-way rotary do Midnighta Resistance. Obraz? Bajka HLSL na starych systemach robi MEGA robotę na LCD. Prawda jest taka, że 80% ludzi montuję w Amige Goteka,albo sanki z SD, moda na te całe MINI systemy to potwierdza EMULACJA. Mam 10 Amig,W TYM 4000...żeby nie było,a i tak wole WINUAE. Dzięki emu takim oto sposobem skończyłem większość z gier na Sharpa X68000 na MSX,zagrałem w tonę zajobów,Colleco Vison, PC ENGINE. Całe sety tych systemów miałem ograne na długo zanim się pojawiły jakieś szczątki na WII Ware,czy na jakiś śmieciowych PS żeby nie było, mówię to świadomie jako kolekcjoner,który pragnie mieć każdy system o jakim marzył i na każdy z nich Realny Full Set...
  1. Щω а ψωкο
  2. Пиփуλуχаዪ οֆеψէδ рዳшиፊ
Emulator Amigi-problem z uruchomieniem. Witaj , pliki do Win UAE, zgraj na HDD i załaduj do emulatora w opcjach amigowych FDD (FD0,FD1 itd) lub wydziel część dysku na plikopartycję formatu Amiga.,przedtem jednak ustaw emulację (typ emulowanego procesora, ilość ramu, fastramu, emulację chipsetu, video i audio, klawiaturę, etc) btw> przy twojej
Jakoś mnie naszło coś na stare gry z Amigi i tak chciałem sobie odświeżyć parę tytułów, w które grałem paręnaście lat temu to były czasy Gry są przerobione na pc w 1 pliku exe klikamy i gramy (1991) link do gry 1/2 link do gry Assasins (1992) link do gry Lemmings link do gry Mortal Kombat link do gry SilkWorm link do gry Shuffle Cafe link do gry I słynne model
bo zrobiliby konkurencję dla Amigi, ale bardzo ciekawa maszyna ten C65 Wracając do tematu, na pewno początki Amigi na rynku gier były trudne. Pierwszy okres to tak naprawdę ordynarne porty z Atari ST, które nijak nie wykorzy-stywały możliwości Amigi. Ostatnia aktualizacja: 07.11.2021 13:36:47 przez mmarcin2741

›Ponad 10 tys. gier z Amigi dostępnych w przeglądarce dzięki Internet 11:35Internet Archive wyrasta na jedno z najbardziej ambitnych i interesujących (meta)internetowych przedsięwzięć. Pisaliśmy o nim między innymi w kontekście otwarcia muzeum wirusów komputerowych, a ostatnio także w w ramach implementacji kopii z Wayback Machine w Test Pilocie przeglądarki Firefox. Dziś dostępne jest już kolejne muzeum, w którym wielu zapewne spędzi całe godziny – zgromadzono w nim tysiące gier z informacji opublikowanych na Internet Archive, w katalogu znalazło się ponad 10 tys. gier, jak nietrudno się domyślić można tam znaleźć produkcje całkowite niszowe, jak i największe hity. Liczbę gier zawyża to, że w niektórych przypadkach do muzeum trafiło kilka wersji tej samej gry, co nie zmienia faktu, że pozycji w katalogu jest mogło zabraknąć takich pozycji jak np. Emerald Mine, kilku wersji Pac Mana czy platformówki Batman: The Movie. Łącznie w archiwum znalazło się 30 GB danych. Część gier była już dostępna wcześniej, choć w wersji na konsolę Sega Master – dodane właśnie wersję na Amigę prezentują się znacznie efektowniej, nawet w trybie strony technicznej gry są uruchamiane tak, jak było to w przypadku „eksponatów” opisywanych przez nas wcześniej – gry wyświetlane są w ramce na stronach Internet Archive. Można oczywiście liczyć na tryb pełnoekranowy oraz pełne udźwiękowienie. Ten ostatni aspekt docenią zapewne wszyscy miłośnicy retrogrania. Oprócz możliwości pogrania w przeglądarce, dostępne są także pliki ADF. Wystarczy odwiedzić Internet

Szybuj po niebie lub wyląduj na ziemi i przejedź się pociągiem. Będziesz odpowiedzialny za wszystko, włącznie z prowadzeniem, opieką nad klientami czy sprzątaniem. Symulatory pojazdów to jedne z najlepszych gier i zdecydowanie polecamy każdemu ich wypróbowanie. Niepowtarzalne przeżycia nie ominą cię w symulatorach latania!
Komputer Świat Stare gry W Windows 11 pojawi się optymalizacja dla starszych gier uruchamianych w oknie Microsoft planuje ciekawą zmianę optymalizacyjną w kontekście gier typu "legacy", czyli ze starszych systemów i wersji DirectX. Ucieszy to zwłaszcza osoby, które odpalają takie produkcje w oknie. Heroes of Might and Magic III, GTA: San Andreas i inne klasyki. Dlaczego niektóre gry "starzeją się" lepiej niż pozostałe? W świecie gier wideo są oczywiście tytuły ponadczasowe, ale prędzej czy później każda produkcja po prostu się starzeje. Zastanówmy się jednak, co sprawia, że niektóre tytuły uważamy za tzw. "klasyki". Amiga na smartfonie - 5 kultowych gier z szesnastobitowych czasów Pamiętacie Amigę? W latach dziewięćdziesiątych była bardzo popularnym komputerem, który jak na swoje czasy oferował świetną grafikę i dźwięk, a dzięki temu pozwalał na tworzenie rewelacyjnych gier. W drugiej części naszego zestawienia gier retro - w pierwszej opisaliśmy dostępne na Androidzie gry z ośmiobitowców - przypomnimy Wam pięć z całej masy najbardziej kultowych tytułów z Amigi. Powrót do przeszłości: 7 kultowych gier z 8-bitowców na Twój smartfon Gry komputerowe kojarzą się zazwyczaj z efektowną grafiką, profesjonalnie przygotowaną muzyką oraz rozbudowaną fabułą. Początki branży były jednak zupełnie inne, a w proste, lecz dostarczające mnóstwa zabawy klasyki sprzed lat, możemy teraz zagrać na smartfonie. Gadżety w stylu retro dla fanów starych gier Moda na gry retro nabiera coraz poważniejszych rozmiarów. Entuzjaści klasycznych tytułów mogą cieszyć się już dostępnością nie tylko emulatorów, lecz także całych kultowych konsol w odświeżonych odsłonach. Przedstawiamy zestawienie ciekawych gadżetów, które ucieszą każdego gracza retro. Gry z pierwszego Xboksa uruchomisz na nowych konsolach Xbox One W trakcie targów E3 2017 Microsoft zapowiedział, że zamierza dodać gry z pierwszego Xboksa do listy wstecznej kompatybilności i w ten sposób kultowe tytuły sprzed lat będzie można uruchamiać na nowszych konsolach z serii Xbox One. W tym również najnowszym Xboksie One X, który trafi na rynek w listopadzie. DOSBox - stare gry na nowym komputerze Co zrobić, jeśli mamy ochotę zagrać w nasze ulubione gry z dzieciństwa? Przecież nie da się ich uruchomić na komputerze, z którego korzystamy na co dzień – starsze tytuły nie działają na nowszych systemach operacyjnych, takich jak Windows 7, 8 czy 10. Najmniejszy na świecie automat do gier powstał dzięki Raspberry Pi Zero To oczywiście tylko pokazanie, że się da. Phillip Burgess z Adafruit skonstruował najmniejszy na świecie emulator do gier arcade. Projekt wykonał w jeden weekend. Internet Archive publikuje tysiące gier z Amigi W Internet Archive pojawiła się nowa kolekcja. Tym razem jest to kilka tysięcy gier z komputerów Amiga, w które można pograć za darmo. Redakcja poleca Polanie powrócą - kultowy polski RTS jeszcze w tym roku Polanie, jedna z pierwszych polskich gier wideo jeszcze w tym roku trafi na komputery osobiste i urządzenia mobilne. Prace są bliskie zakończenia. Redakcja poleca 10 najlepszych gier ze świata Gwiezdnych wojen Pierwszy filmowy spin-off Gwiezdnych wojen trafił do kin. Jeśli widzieliście już Łotra 1 i czujecie niedosyt, warto przypomnieć sobie najlepsze gry, osadzone w odległej galaktyce. Gry z lat 90., które zainteresują dzieci w XXI wieku Niezapomniane lata 90. Wydawać by się mogło, że wszystko było wówczas lepsze - filmy, muzyka... a także gry. Oto najciekawsze produkcje z tamtych czasów przeznaczone także dla młodszych graczy. W Windows 10 nie uruchomisz starych gier z cyfrowym zabezpieczeniem DRM Część z was może nie pamięta nieciekawych czasów, gdy w połowie zeszłej dekady producenci stosowali cyfrowe zabezpieczenia dla gier. Okazuje się, że takie tytuły będą psotliwe w Windows 10. Sztuczna inteligencja uczy się grać w gry z lat 80-tych! Badacze ogłosili niebywały sukces – najnowszy inteligentny program potrafi grać i wygrywać w grach sprzed 30 lat. Przełomowy jest głównie sposób działania narzędzia, które samo uczy się odpowiedniego postępowania w grach. Ponad 2300 gier z MS-DOS za darmo Od Prince of Persia po Pac-Mana - możemy teraz zagrać legalnie w niemal 2300 gier z systemu MS-DOS za pośrednictwem zwykłej przeglądarki internetowej. Dune II w twojej przeglądarce. Legendarny RTS powraca dzięki HTML5 Dzięki inicjatywie rosyjskiego programisty, kolejne pokolenie może pograć w Dune II. Oczywiście za darmo. Redakcja poleca W hołdzie Danielle Bunten Berry... ...Idolce amerykańskiego środowiska LGBT (Lesbians, Gays, Bisexuals, Transgenders) i wizjonerce, która niczym Leonardo Da Vinci wyprzedziła swoją epokę.

Kup teraz: Stacja Alps z PC do Amigi 600/1200 za 85,00 zł i odbierz w mieście Oświęcim. Szybko i bezpiecznie w najlepszym miejscu dla lokalnych Allegrowiczów.

PowerPC 68k Chipset porty oraz nowe produkcje na AmigaOS 4/PowerPC Aliens versus Predator Classic 2000 Aliens versus Predator to kolejna duża pozycja z gatunku FPS, która zawitała na Amigę NG. Grę przeportował na AmigaOS 3D Nouvel "HunoPPC" Hugues - port jest ukończony w 90%, mogą występować problemy ze zbyt szybkim odtwarzaniem się małych filmów oraz z zapisem i odczytem stanu gry. W serwisie Steam przeczytamy: Trzy najpotężniejsze gatunki we Wszechświecie walczą między sobą, mając przed sobą tylko jeden cel: przeżyć. Wybieraj: bądź Kolonialnym Marine, Predatorem lub Obcym. Wywalcz sobie drogę przez wypełnione strachem miejsca: od statków kosmicznych przez stacje kosmiczne do kolonialnych baz i niesamowitych krajobrazów. Wystarczy jeden zły ruch, by z łowcy stać się ofiarą. Oryginalna wersja gry została wydana na PC w 1999 roku, kod źródłowy został udostępniony już w 2001 roku. Szybko powstały porty na inne platformy, a w 2010 roku grę opublikowano w wersji Classic 2000. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: przeportowany przez HunoPPC Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 20 PLN) Barony: Blessed Addition Gra opowiada historię nieumarłego licza o imieniu Baron Herx, który terroryzował miasto Hamlet w poprzednim życiu i teraz trzyma się w rozległym podziemnym kompleksie znanym jako Bastion Diabła. Jako pojedynczy bohater lub grupa poszukiwaczy przygód, Twoim zadaniem jest zejść w głębiny jego siedziby i zniszczyć go na zawsze. Barony to gra 3D z trybem wieloosobowym, która nawiązuje do klasycznych gier roguelike (mamy zapewnioną losowość świata) takich jak Nethack, i łączy je z grami RPG takimi jak Ultima Underworld, System Shock i Daggerfall. Za grę odpowiedzialna jest firma Turning Wheel LLC, jest to pozycja z 2015 roku. Port gry Barony jest jednym z pierwszych, który wykorzystuje wrapper GL4ES - gra korzysta z i przez i Warp3D Nova. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna Radeon HD ( Warp3D Nova) Silnik: przeportowany przez kas1e Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 50 PLN) Eldritch Gra Eldritch to strzelanka z 2013 roku napisana przez Davida Pittmana i wydana przez amerykańskie niezależne studio Minor Key Games. Inspiracją były książki HP Lovecrafta i elementy rozgrywki z gier "roguelike". Gracze wcielają się w rolę badaczy z lat 20. XX wieku w fabule inspirowanej mitami Cthulhu. Mogą dzierżyć zarówno pistolety, jak i posługiwać się zaklęciami. Świat jest generowany proceduralnie, co oznacza, że za każdym razem jest inny. W grze występuje forma permanentnej śmierci, w której wszystkie przedmioty są tracone - tylko pieniądze przechowywane w banku zostają zatrzymane. Konstrukcja świata jest otwarta, można skorzystać z bocznych ścieżek i ukrytych przejść. Należy unikać wszechobecnych pułapek, które im dalej dotrzemy tym stają się bardziej wymyślne i lepiej zamaskowane. Technicznie gra przypomina Minecrafta - lochy zbudowane są z wokseli, a efekty np. magii symbolizują piksele. Na AmigaOS 4 grę przeniósł kas1e i wymaga 256 MB pamięci graficznej i 512 MB pamięci operacyjnej. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, nowoczesna karta graficzna Radeon ( >= , warp3dnova >= RadeonHD >= lub RadeonRX >= Do pobrania: za darmo z OS4Depot Enemy Territory: Legacy Wolfenstein: Enemy Territory to darmowa gra komputerowa z gatunku first-person shooter osadzona w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez brytyjskie studio Splash Damage i wydana w 2003 roku przez Activision. Jest to nieformalna część serii Wolfenstein. W Enemy Territory gracz przejmuje kontrolę nad jednym z żołnierzy walczących na frontach II wojny światowej po stronie aliantów lub Osi. Gracze są podzieleni na klasy wyspecjalizowane w wykonywaniu określonych zadań na mapie. Współpraca między kierowanymi żołnierzami jest kluczowa w rozgrywce. Zostaniesz żołnierzem piechoty, lekarzem polowym, inżynierem, szpiegiem, specem od artylerii, a może zapiszesz się do jakiegoś klanu? Na AmigaOS otwartą wersję Enemy Territory: Legacy ( przeportował Nouvel "HunoPPC" Hugues. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: silnik gry przeportowany przez HunoPPC Dane do gry: należy pobrać oficjalną wersje gry Wolfenstein: Enemy Territory FinalBurn Neo R1 FinalBurn Neo to emulator gier arcade i niektórych konsol. Nowa wersja ("neo") opiera się na emulatorze FinalBurn i starszych wersjach MAME. Na AmigaOS FBN przeportował HunoPPC (jest to wersja R1, czyli wydanie pierwsze, a status prac wynosi 60%), program wymaga biblioteki LibBoostyGfx w wersji jego autorstwa. Publiczny klucz seryjny do niej znajduje się na stronie Huno - można mu przekazać wsparcie, wtedy w podziękowaniu otrzymamy swój klucz "spersonalizowany". Lista platform obsługiwanych przez kombajn do emulacji "FinalBurn Neo" jest ogromna, przez salonowe systemy Capcom, Konami, Neo-Geo, Namco, po Sega Megadrive, SNESa, NESa, na Sinclair Spectrum kończąc. Listę obsługiwanych gier znajdziecie w pliku joypady są obsługiwane przez HunoJoyWrapper. Program był testowany na wielu komputerach z OS4, wykorzystuje OpenGL, SDL, Warp3D oraz potrafi skorzystać z Altiveca. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS biblioteka LibBoostyGfx, Warp3D, ROMy z grami Do poprania: archiwum z plikami instalacyjnymi ze strony HunoPPC Flare: Empyrean Campaign Flare to izometryczna gra (a dokładnie silnik "Free Libre Action Roleplaying Engine") z gatunku RPG, klimatem, perspektywą i mechaniką przypominająca trochę słynną serię Diablo. Zespół, który od lat nad nim pracuje, postanowił w końcu stworzyć pierwszą pełnoprawną rozgrywkę - Empyrean kampanii osadzona jest w klimacie dark fantasy: historia zaczyna się od wygnania gracza z ojczyzny Empyrean, który musi znaleźć sposób na rozwiązanie swojego trudnego położenia. Wędruje przez wiele regionów, gromadzi swój ekwipunek, rozszerza zdolności i moce wykonując główne oraz poboczne zadania. Na Amigę silnik gry dostępny jest w ostatniej wersji i wymaga AmigaOS Za port odpowiedzialny jest Thematic - więcej informacji związanych z instalacją i uruchomieniem gry znajdziecie w archiwum w pliku zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS Silnik: silnik gry przeportowany przez Thematica Dane do gry: należy pobrać oficjalną wersję gry Flare FooBillard++ i aktualizacja innych 3D FooBillard to darmowa gra komputerowa symulująca bilard, wydana na licencji GPL, działająca na różnych systemach operacyjnych w oparciu o bibliotekę OpenGL. Gracz ma do wyboru kilka odmian bilarda (ósemka, dziewiątka, snooker oraz karambol). Można grać z komputerem (kilka poziomów umiejętności), żywym przeciwnikiem (gra dwuosobowa) oraz przez sieć komputerową. W grze występuje również opcja treningu. Realistyczne (zgodne z zasadami fizyki) zachowanie bil, dopracowana sztuczna inteligencja komputera i oprawa graficzna pozwalają na określanie gry mianem symulatora. kas1e wykorzystując wrapper gl4es i biblioteki OGLES2 oraz Warp3D Nova skompilował dla AmigaOS 4 ostatnią stabilną wersję tej gry. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS procesor PowerPC, karta graficzna Radeon HD ( Warp3D Nova) Pobierz: darmowe archiwum z OS4Depoot Freespace: Wielka Wojna w wersji cyfrowej z dużą aktualizacją w 2013 roku. Jednak dopiero teraz do amigowych graczy trafiła kompilacja przygotowana przez Nouvela "HunoPPC" Huguesa. W Wikipedii o tej grze przeczytamy: Marzec 1943 roku. Po przegranych kampaniach w Afryce Północnej, a przede wszystkim, pod Stalingradem, wojska niemieckie tracą inicjatywę strategiczną. Szala zwycięstwa powoli przechyla się na stronę aliantów. Brytyjski wywiad dowiaduje się, że specjalna jednostka naukowa SS badająca zjawiska paranormalne rozpoczyna prace nad projektem mającym na celu przywrócenie III Rzeszy przewagi na froncie. Return to Castle Wolfenstein to gra komputerowa z gatunku first-person shooter wyprodukowana przez Gray Matter Interactive i wydana w 2001 roku przez Activision. Return to Castle Wolfenstein stanowi odnowioną wersję gry Wolfenstein 3D, działającą na silniku gry Quake III. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: zwykły oraz Reborn (z shaderami - Warp3D Nova) - oba przygotowane przez HunoPPC Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 20 PLN) Shogo: Mobile Armor Division po raz drugi W grze Shogo (Monolith Productions, 1998 rok) jako pilot humanoidalnych robotów bojowych MCA masz za zadanie pokonać przywódcę rebeliantów Gabriela na polecenie UCA - w późniejszym etapie masz możliwość wyboru pomiędzy UCA, a rebeliantami dowodzonymi przez Gabriela (możliwe są więc dwa różne zakończenia gry). Akcja gry umiejscowiona jest na fikcyjnej planecie Kronos i na jej orbicie. Etapy gry dzielą się na symulację mechów i na te w których bohater porusza się bez nich. Gra została stworzona na silniku Lithtech który powstał we współpracy z Microsoftem. Firma Hyperion przygotowała cyfrowe wydanie gry w wersji dla WarpOS ( oraz AmigaOS Final Edition. Dla przypomnienia oryginalnie gra ukazała się na Amigę w kwietniu 2001 roku. Teraz za 14,95 euro można kupić obraz płyty z grą w wersji WarpOS oraz archiwum z kompilacją dla AmigaOS FE (Frank Menzel). Jeśli kiedyś kupiłeś już Shogo na Amigę to obie wersje są do pobrania za darmo. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: karta graficzna z obsługą Warp3D, procesor PowerPC 500 MHz, 256 MB RAM, lub WarpOS ( Gdzie można zakupić: na stronie firmy Hyperion w cenie ok. 15 euro Za darmo: wersja cyfrowa dla posiadaczy pudełkowej wersji Shogo na Amigę z 2001 roku Spencer z shaderami Spencer jest międzygalaktycznym podróżnikiem, który rozbił swój statek kosmiczny na Ziemi. Potwory, pasażerowie na gapę, wyłamały się i ukradły ważne części do naprawy statku kosmicznego. Pomóż Spencerowi zdobyć brakujące przedmioty na swoim statku. Gra Spencer to klasyczna platformówka z wymagającymi poziomami i przeciwnikami. Znajdź brakujące przedmioty, niszcz wrogów, zbieraj monety i diamenty. Ładna grafika 3D, świetne poziomy i sprawdzona rozgrywka zapewniają wiele godzin zabawy. Za stworzenie gry odpowiada grupa EntwicklerX, która wcześniej przygotowała takie tytuły jak MACE, Swamp Defense 2 i Tap Jewels. Jest to pierwsza gra w historii Amigi wykorzystująca shadery. Do rozpoczęcia zabawy potrzebna jest Amiga One z AmigaOS i kartą graficzną obsługującą Warp3D Nova oraz 200 MB miejsca na dysku. Grę można zakupić w AmiStore oraz w firmie Alinea Computer w cenie euro. W OS4Depot dopatępna jest wersja demo Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS karta graficzna obsługująca Warp3D Nova lub MiniGL (wersja bez shaderów) Gdzie można zakupić: z poziomu Amigi w AmiStore lub w sklepie Alinea Computer, w cenie ok. 15 euro. Dostępna jest wersja demo Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast to gra komputerowa z 2002 roku będąca połączeniem gatunków strzelanki pierwszoobowej i gry akcji, osadzona w uniwersum Gwiezdnych wojen, trzecia z serii Star Wars: Jedi Knight. Została stworzona przez Raven Software i wydana przez LucasArts oraz Activision. Gra rozpoczyna się w momencie, gdy Kyle i Jan otrzymują zadanie zbadania na pozór opustoszałej bazy imperialnej w systemie Kejim. Ta, zdawałoby się, prosta misja okazuje się być nie tylko trudniejsza niż przewidywano, ale też prowadzi dwójkę bohaterów na trop grubszej intrygi. Dla AmigaOS 4 grę (a dokładnie silnik OpenJK - Jedi Outcast) przeportował Szilard 'Bszili' Biro w 2014 roku, a w czerwcu 2020 roku na forum English Amiga Board pojawiła się także wersja dla WarpOS (rekomendowana karta G3/G4 z obsługą zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D. Istnieje także wersja dla AmigaOS Silnik: OpenJK (Jedi Outcast) przeportowany przez Bszilia, ew. wersja dla WarpOS z forum English Amiga Board Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 41 PLN) Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - recenzja Akcja gry rozgrywa się krótki czas po wydarzeniach przedstawionych w poprzedniej części serii (Jedi Outcast), w 14. roku ABY. Głównym bohaterem gry jest Jaden Korr, młody kandydat na Rycerza Jedi, który udaje się na nauki do tytułowej Akademii Jedi na Yavinie IV. Rafał Chyła napisał recenzję gry Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy: Jeśli mowa o grach Raven Software, to od razu nasuwają się skojarzenia z silnikami ID Software. Nie inaczej jest w tym wypadku, bowiem Jedi Academy pracuje na engine Quake III, tyle że mocno rozbudowanym i zmodernizowanym, co automatycznie stawia przedmiot mojej recenzji w wąskim gronie najbardziej zaawansowanych technicznie gier, jakie dotąd pojawiły się na AmigaOS. Grę (silnik OpenJK - Jedi Academy) dla AmigaOS 4 przeportował Szilard 'Bszili' Biro. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: OpenJK (Jedi Academy) przeportowany przez Bszilia Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 41 PLN) Tower 57 W dystopijnym, dieselpunkowym świecie, gdzie Megawieże są ostatnimi enklawami cywilizacji, grupa ekscentrycznych osobników udaje się z tajną misją do Wieży 57. Ich talenty, pojemność magazynka oraz umiejętność współpracy zadecydują o ich losie. Tower 57 to twin-stick shooter w starym, dobrym stylu. Ubrany w 16-bitowe szaty, wypełniony eksplozjami i zapachem strzelniczego prochu. Świetny w trybie jednoosobowym, w kooperacji tylko zyskuje. Tower 57 to wreszcie odpowiedź na to, jak mogłyby wyglądać współczesne amigowe hity. Gra ukazała się w wersji dla AmigaOS dzięki zaangażowaniu Daniela Müßenera (Daytony), a zakupić można ją tutaj, za ok. 12 dolarów (płatność PayPal). Co ciekawe w archiwum znajduje się specjalna kompilacja dla A1222, czyli płyty Tabor, która nie jest jeszcze dostępna na rynku. Od Marco, autora gry: cieszę się, że mogę w końcu przyłożyć rękę do wypuszczenia mojej gry na Amigę, chociaż jestem spóźniony o 25 lat. Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS FE Upd1, >= 600 MHz, karta graficzna ze wsparciem kompozycji obrazu Gdzie można zakupić: w sklepie Benitosub, w cenie ok. 12 dolarów Wings! Remastered Edition Po imprezie Amiga32 w sklepie Cinemaware można jeszcze zamówić dla AmigaOS 4 limitowaną wersję odnowionej gry Wings. Dla przypomnienia w grze Wings wcielamy się w postać pilota, który steruje aeroplanem z okresu pierwszej wojny światowej. Naszym zadaniem jest walka z niemiecką armią. Poza wrogimi samolotami przyjdzie nam walczyć również z balonami. Co parę misji nasza gra zmienia obrót i latamy nad wrogimi bazami, rozwalamy wszystko co tylko się da. Nowa edycja gry posiada zremasterowaną oprawę graficzną, stworzoną od nowa, ale na bazie oryginalnej wersji z Amigi klasycznej. Oprawa została wykonana w pełnym trójwymiarze i w rozdzielczości HD. Gra posiada dubbing aktorski oraz soundtrack, który nagrano z udziałem orkiestry. Mamy także pięć ukrytych, niepublikowanych wcześniej misji oraz możliwość alternatywnego zakończenia gry. czytaj więcej » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS z obsługą Warp3D lub kartą Radeon HD (kompozycja obrazu) Gdzie można zakupić: dostępna jest wersja demo Warp3D, Warp3D Tabor SPE i MiniGL4GL4ES
To najprostyszy sposób na szybkie uruchomienie gier z Amigi na naszym PC. W programie WinUAE można zmienić także rozdzielczość uruchamianych gier, jakość dźwięku, można również zmienić klawisze lub grać w gry za pomocą podłączonego joysticka/pada. Do tego jednak na razie musicie dojść sami.
Wątek zamknięty 22:26 [#1] Zgrywanie gier z komputera PC na dyskietki do Amigi 500. Witam, potrzebuję wszelkich informacji do zgrywania typowych gier przeznaczonych do grania na Amidze pobranych z różnych źródeł z zwykłego komputera PC na Amigę 500 i czy są specjalne programy i w jaki sposób taką operację się przeprowadza, ponieważ jeszcze nie miałem z tym styczności ? 22:32 [#2] Re: Zgrywanie gier z komputera PC na dyskietki do Amigi 500. @Irecki A 500, post #1 07:00 [#3] Re: Zgrywanie gier z komputera PC na dyskietki do Amigi 500. recedentredaktor, moderator forum Lokalizacja: Tarnów @Irecki A 500, post #1 Odpowiedź na to, oraz wiele innych pytań znajdziesz w dziale FAQ. Wątek zostaje zamknięty.
EVERCADE C4 - Zestaw gier Delphine Col. 1 - EVERCADE, w empik.com: 245,59 zł. Przeczytaj recenzję EVERCADE C4 - Zestaw gier Delphine Col. 1. Zamów towar z dostawą do domu!
--> Archiwum Forum Kaptur [ Legionista ] Fajne gry na Amige Czy może mi ktoś polecić nazwy fajnych gier na amige(tzn mam emulato na kompie) ale niech to będą konkretne nazwy Pazdr. gladius [ Óglaigh na hÉireann ] North&South Battle Squadron War zone Dogs of War FX Fighter History line Wings (!!!!!) Wings of fury (!) swojego czasu malo kto umial wyladowac na lotniskowcu... Robin Hood Ishtar The Godfather mORfeOoSH [ NULL ] Franko Dagger [ Legend ] Jesli lubisz bijatyki to koniecznie Street Fighter 2 ,przygodówki - wszystkie czesci Gobliiins pamieta jak sie nazywała gra w ktorej bohaterem był Ninja z psem ? - była takze na automatach Goozys[DEA] [ Virus ] Lotus I, II, III Jaguar Xj220 Hired Guns Death Mask Reunion Goblins I, II, III Curse of Enchantia Goozys[DEA] [ Virus ] Dagger --> Ja to miałem pod nazwą "Shadow Warrior". tygrysek [ behemot ] History Line Super Frog Goblins (3 części) Dagger [ Legend ] ==>Gooz Dzieki Musze w to zagrac bo swego czasu zagrywałem sie w to na automatach na koloniach :))))))))) Jeszcze jest fajna platformówka - Super Frog do SFII , Gobliins oraz Franko to ich pecetowe wersje sa dostepne na starych grach Tiges [ Konsul ] Megalomania Pirates Lotus 2 i 3 Jaguar XJ 220 Rick Dangerous 1 i 2 Elvira 1 i 2 (cRPG) Pinball Fantasies Pinball Illusion Galaga DeLuxe Wings of Fury i wiele innych Zajkos [ Generaďż˝ ] Pang (jest też na MAME) [11] Dagger [ Legend ] Hehe widze ze na Amidze wszyscy grali w te same gry ;))))))) Zeby nie było ze statsuje dorzuce jeszcze bijatyke - Body Blows Ingham [ Konsul ] Mam pytanie-poszukuję gier na Amigę, ale na , nie na emulator, czy jest jakaś strona skąd mógłbym ściągnąć jakieś gry, i czy technicznie jest to możliwe? Ściągnąć na komputer, zgrać na dyskietkę i zagrać na Amidze? Wie ktoś? [13] H3ZEKI4H [ Homo Homini Lupus ] Jguar Xj220 K 240 Super Frog Goblins - 3 części Reunion Wings history Line North & South Walker Kaptur [ Legionista ] Skąd możne pociągnąć Wings of Fury na PC? [15] gladius [ Óglaigh na hÉireann ] A mozna wogole? Byloby cool :))) Kaptur [ Legionista ] ja to kiedyś pociągnąłem z netu pare miechów temu ale już wywaliłem:-( hopkins [ Wieczny Optymista ] Canoon Foder 1 i 2 gladius [ Óglaigh na hÉireann ] jest tutaj: [19] Beren [ Senator ] Civilization Settlers Reunion Genesia Jaguar Sensible world of soccer Cannon fodder gladius [ Óglaigh na hÉireann ] Wings of fuiry na PC jest obrzydliwe, nie umywa sie nawet do wersji z Amigi. To gra z czasow, gdy piece byly tylko maszynami biurowymi a gracze PC posmiewiskiem Amigowcow i nawet, o zgrozo, Atarowcow... Radze wybrac wersje na emulatorze! hopkins [ Wieczny Optymista ] Ups przepraszam troche zle napisalem Cannon Fodder [22] flame [ Generaďż˝ ] Polecam MegaLomania , niesamowita strategia :) [23] xywex [ mlask mlask! ] z amigi pamiętam tylko jedną, ale za to wspaniałą gre: SUPER FROG SULIK [ olewam zasady ] Kaptur witam ponownie: moje typy: Syndicate Cannon Fodder 1 i 2 Super Frog Walker Wings K240 Body Blows Galactic Street Fighter 2 Pingall Fantastic Lotus 1, 2, 3 Megalomania Worbach ;) he he a tak na marginesie to jakie mieliście amisie bo ja A500 z HDD 2 FDD 2x Joy mycha 3MB ramu ach to był sprzęcior Ingham --> jest to możliwe i to nawet w obie strony, ale jak to już niestety nie pamiętam [25] hopkins [ Wieczny Optymista ] flame --> Pamietam ja to byla chyba jedyna moja orginalna dyskietka bo amige kupil moj tata uzywana i wiekszosc gier nie byla orginalna, ale MegaLomania byla i jest najlepsza AK [ Senator ] Powermonger (nie wiem czy save da się zrobić, ale jak tak, to zabawa na rok gwarantowana) Another world Flashback Alien Breed-y (trzeba dobrze skonfigurować emulator!) Black Lamp Bombuzal (jak lubisz myśleć - gra przyznaję rzadka, długo szukałem, ale znalazłem :) ) Toki Golden axe Caesar Celtic legends Centurion North and south - najlepiej na 2 graczy Chaos engine - jak wyżej :) Colonization (ma lepszą muzę niż piec) Course of Enchantia Legends of Kyrandia Darkmere (wolę na Amisię niż na pieca) Legends of valour Ishar-y Blade of destiny (na pieca nie miało to muzy, za to na amigę... niektóre kawałki wciąz mam na kasecie) Dragon's lair space ace Dune 2 - lepsza grafika i muzyka niż na pieca Dune - zabójcza muza, gra choć krótka - też dobra, znowu - problemy z save Elviry Escape from Colditz (trzeba się namęczyć aby znaleźć anglika, wszędzie tylko germany) First samurai Second samurai (trochę gorsze) Exolon Full contact - super muza, gra dośc prosta, ale za pierwszym razem niezła - zwłaszcza dla dwóch Future wars Furry of the furries Genesia Global effect Supremacy Gobliins - all of them Heimdall Hero's quest Legacy of Sorasil (aka Hero's quest 2) Hired guns (stara, dobra wersja) History line Battle isle Indiana Jones and the fate of Atlantis Iron lord Jungle strike Desert strike Lords of the realm - tylko ta jedna wersja jest super, 2 zwyczajnie suks Vikings - aka kingdom of England King's bounty - protoplasta HOM&M K 240 Laser squad Larry - chyba do 5 Monkey island 1 i 2 Licence to kill Life and death Lord of the rings vol 1 i 2 Red hunt Logical Lost patrol Lotusy - 1-3 Lure of the temptress Moonstone - na 2-4 graczy rulez Millenium Megalomania Nuclear war - na kilku graczy :) oil imperium - choć trudno o sprawną wersję Operation stealth patrician Pinballe - jak kto lubi flippery Populous Prehistoric railroad tycoon reach for the stars Realms reunion Rick dangerous 1, 2 - dziś tak trudnych gier już nie ma... Rings of the medusa Robinson's requiem Shadow of the beast 1,2,3 Silent service Silkworm space questy - zwłaszcza stare remake-i space crusade space hulk speedball - na 2 graczy steel empire - najlepiej na 2 graczy storm master street fighter 2 street rod - dla lubiących zabawę w mechaników samochodowych supercars superfrog syndicate - jakos na Amigę lepszy Thromulus - logiczna Times of lore Transarctica Turrican-y - 1-3 Utopia Whale'svoyage Warlords - najlepiej na kilku graczy Walker - koniecznie na 2 graczy :) Voyages of discovery - najlepiej na wielu graczy, inaczej może się szybko znudzić Wing commander Willie Beamish Wings of fury Worms Xenomorph - trudno znaleźć Zombie Zak mc Kraken - niby stara, ale wciąż ma coś w sobie... Humans Mam nadzieję że o niczym nie zapomniałem :) Mastyl [ Legend ] Zapomniałeś: Body Blows Galactic ! SULIK [ olewam zasady ] AK tylko tyle ja w chacie mam chyba z 3 CD napakowane imejdżami (kiepski u mnie angielski no wiecie) dla emulków a w szafie leży jeszcze pudło pełne dyskietek (z 200 lub więcej to może tam być) a AMISIA leży sobie spokojnie na podłodze i czeka na lepsze czasy [29] [ Kenya believe it? ] Panowie! czy ja dobrze wiedz, czy nikt nie wymienil Lemmingow??????? Tiges [ Konsul ] i defender of the crown =] Luty Tur [ Generaďż˝ ] ja grałem w monstone, ale zawsze mi głowę odcinali, to pszestałem FalconTm [ Generaďż˝ ] Moje ulubione : Steel Empire Metal Masters Deuteros North & South Wings Genesia Ufo (bez HDD nie podchodz :) ) Stunt Car Racer Wing Commander Alien Breed Tower Assault Megalomania Reunion SwIV Harpoon Battle Isle Armour Geddon Lotus III Silent Service II No i oczywiscie Protracker Scala MMX i X-Copy Pozdrawiam Adamos7 [ Generaďż˝ ] Witam wszystkich milosnikow starych gier z amigi, kilka dni temu probowalem zagrac w super froga, ale cos sie chrzanilo, napiszcie prosze cos o tych emulatorach, z czym sie to je, jak uruchamiac gry itp. bede wdzieczny. sid86 [ Konsul ] Wings of fury Lotus(cała seria, a zwłaśzcza 3) North&South R-Type Jaguar Xj220 Golden Axe [35] AK [ Senator ] Sulik - to tylko te najważniejsze. Też mam więcej, ale wątek jest o NAJCIEKAWSZYCH grach, a nie o wszystkich jakie powstały na Amigę [36] tygrysek [ behemot ] jak będziesz miał Super Frog'a to zabootuj z trzeciej dyskietki :) będzie demko :) memex2 [ Konsul ] przyłączam się do was. Jakie są strony ciekawe o AMIDze ??! memex2 [ Konsul ] co to są kickstarts i z kąd je można mieć ??? Qri$ [ Pretorianin ] Sensible world of soccer Jaguar XJ 220 (moja pierwsza gierka!) Lotusy Cannon Fodder1&2 SuperFrog W te grałem i wymiatały! Skąd Kaptur masz ten emulator i gierki? Przydałby mi się. memex2 [ Konsul ] pilnie potrzebuje kickstartów H3ZEKI4H [ Homo Homini Lupus ] Zazdroszcze SULIKowi tych trzech płyt z grami na amisie. oj zazdroszczę. Dajcie jakiś link do gierek i emulatorów [42] G0thm0g [ Konsul ] Ja polecam: Cywilizacja (Cywilization) Setlersi (Settlers) Lemingi (Oh no, More Lemings!) Arkanoid Oscar Troll Genesia To najlepsze gry na Amige w ktore gralem [43] G0thm0g [ Konsul ] No i oczywiscie Reunion SPMKSJ [ Konsul ] Amiga....zawsze chcialem miec ten sprzet :))) niestety marzenie nigdy sie nie ziscilo i musialem sie zadowolic C64 z moich ulubionych, to by bylo: KickOff 2 Lemmings 1 , 2 Mortal Kombat 2 (na cztery dyskietki :)) Prince of Persia Worms (w amigowej wersji miny byly koloru podloza, niezle sie trzeba bylo postarac zeby nie wdepnac :)) Sensible Word of Socer Wings of Fury Rick Dangerous bylo tego jeszcze troche , ale juz nie pamietam.... SPMKSJ [ Konsul ] Zapomnialem dodac ze w wiekszosc z tych gier nawijalem z kumlpem na Joystickach ze stykami, kotre trzebabylo co chwile wymieniac :) samemu to nie jest to samo... kowal24 [ Widzew Łódź ] setlers i Sennsible world of Socer!!!!!!!!!!!!!! [47] Adamos7 [ Generaďż˝ ] NIECH KTOS W KONCU WYJASNI SKAD WZIAC TE STARE GIERKI I JAK JE ODPALAC NA PC !!! AK [ Senator ] Adamos. Musisz zrobić co nastepuje: 1. Otworzyć przeglądarkę internetową. 2. Wejśc na stronę jakiejś wyszukiwarki 3. Wpisać: "Amiga emulator", enter 4. Jeśli potrzebujesz jeszcze jakichś punktów to zgłoś się do psychiatry bo coś nie tak z twoją inteligencją :) Kaptur [ Legionista ] Wszystko jest na tej stronie, emulatory i gierki beeria [ Konsul ] kick off player manager. zdecydowanie najlepsza czesc z serii (pomimo braku mozliwosci podkrecania pilki) memex2 [ Konsul ] druga część : Kicab [ ] Mortal Kombat 2 Prehistoryk 1 Setlers 1 Forest Dump Franko [53] Adamos7 [ Generaďż˝ ] AK--> zapewniam Cie, ze moja inteligencja ma sie bardzo dobrze i nie potrzebuje wizyty u pana doktora, ale zastanawiam sie czy to Ty nie powinienes poradzic sie pana doktora :-) kolega Kaptur zachowal sie na poziomie i zrozumial pytanie, Ty niestety miales z tym niewielki problem :-) ps. poleciac wyszukiwarke kazdy potrafi, gorzej gdy trzeba podac konkretne przyklady. Tiges [ Konsul ] A ja kolege rozumiem ... bo to rzeczywiscie zadna sztuka znalezc adfy i romy do amigi .. Mi to zajelo cale 5 minut. Jak idziesz siku, to tez potrzebujesz kogos do pomocy? [55] Power [ Konsul ] Na amige to polecam Final Conflict......gierka jest dość uboga..... ale naprawde miodna :) Adamos7 [ Generaďż˝ ] Tiges --> znalezc , a znalezc odpowiednie i godne polecenia to dwie rozne rzeczy, wiec podarujcie sobie wyklady i pouczenia !!! Tiges [ Konsul ] A co w tym watku jest mala lista dobrych gier na amige? wiekszosc dostepna na kazdym takim serwisie .. wystarczy na jeden trafic .. [58] Adamos7 [ Generaďż˝ ] Znalezc gre to zaden problem, ale odpalic ja pod emulatorem juz wiekszy, bo niby ktorego uzyc, jak wykorzystac itp, tego w watku nie znajdziesz, a szkoda bo juz minela ochota na stare gry :| [59] Morbus [ - TRAKER - ] settlers 1 ehh co za czasy.. Tiges [ Konsul ] Adamos -> ty masz jakis problem .. najpierw krzyczysz ze linkow nie ma, a teraz mowisz ze latwo znalezc, a emulator ciezko znalezc (jest jeden godny polecenia WInUAE) a co dopiero skonfigurowac .. ale gdzie sie o to wczesniej pytales? Zachowujesz sie jak leniwy rozkapryszony dzieciak, ktory sam nie wie czego chce. Tiges [ Konsul ] uupps .. jednak pisales Tym razem ja sie kajam i o przebaczenie prosze .... super frog wymaga kickstartu grafiki OCS, i procesora 68000 (mozna wlaczyc wieksza kompatybilnosc) Adamos7 [ Generaďż˝ ] Tiges--> Winue poleciles dopiero teraz !!! w poscie w ktorym krzyczalem o gierki znajduje sie rowniez zapytanie "..jak je odpalic...???" wiec prosze mnie nie obrazac, bo jak narazie to twoj zachowanie wskazuje na brak kultury :( Adamos7 [ Generaďż˝ ] Froga udalo mi sie odpalic pod dos'em (to raczej wersja pod win), ale bez dzwieku :( wiec szkoda zachodu, mam tego winue, kickstarta juz tez sciagnalem ale nie wiem jak to "zjesc" :-) Qri$ [ Pretorianin ] A pamiętacie taką logiczną gierkę - Zaklęta wyspa? Gdzie na takiej mapce w każdym punkcie była do rozwiązania zagadka logiczna. Pamiętacie? Qri$ [ Pretorianin ] Pinball Fantasies też pamiętacie? Parmetus [ Chor��y ] A pamięta ktoś "Premiere"? - To była świetna platformówka, równie fajna jak Super Frog. No i "Perihelion" - świetne cRGP, podobnie jak "Hired Guns". Pozostałe, które zapadły mi w pamięci: Alien Breed - cała seria Another world - ale miała czołówkę, i ta muzyka! Battle Isle Clown-o-mania Curse of Enchantia - świetna przygodówka Desert strike Dune Elvira - cała seria Flashback First samurai Furry of the furries Gobliins - cała seria Hired Guns History line Humans Jaguar XJ 220 Lemmings 1, 2 - The Tribes Lionheart Logical Lotus - cała seria Lure of the temptress Megalomania Millenium Monkey island 1 i 2 Moonstone North & South No second prize - rewelacyjne wyścigi motocyklowe w 3D Populous 1 i 2 - szczególnie 2 była genialna! Robinson's requiem Space crusade - do dziś gram w to w wersji na pc, ale nie ma dźwięku :( Space hulk Speedball 2 Syndicate - miał świetny dźwięk Transarctica Walker Waxworks - cRPG, miała 10 dyskietek ;) Wings Wings of Fury Settlers Shadow of the beast 1, 2, 3 Silent Service II SuperFrog Zool 1 i 2 - pamięta go ktoś? ;) © 2000-2022 GRY-OnLine
Pqlc.